ゲームのDonuts
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【インタビュー】荒波のVR市場に挑むDのエクスカリバー! 謎多きDonutsVRチームを徹底解明!
株式会社Donutsでは進化を続けるVRマーケットに挑戦すべく、2018年に「DonutsVR」を設立。2020年までに3本のゲームを開発して来ました。
少数精鋭で多国籍という特殊なチームで構成されており、
2020年4月には最新作のステルスアクションFPSゲーム「XENOCIDERS ~捕食者の星~(ゼノサイダーズ)」をリリースしました。今回はそんなVRゲーム開発部のリーダーを務めるウォンさん
【ゲーム開発】ヒットに必要な、たった三つの要素③(全3回)
社外取締役 兼 「ブラックスター -Theater Starless-」プロデューサーの安藤です。
第1回、第2回に続き、社内向けに「ヒットに必要な、たった三つの要素」と題して行なったプレゼンを書き起こしたものをnoteにて投稿させていただきます。
安藤武博(社外取締役 / ブラックスター-Theater Starless-プロデューサー)
株式会社シシララ代表取締役/ゲームDJ、元スクウェア・
【ゲーム開発】ヒットに必要な、たった三つの要素②(全3回)
社外取締役 兼 「ブラックスター -Theater Starless-」プロデューサーの安藤です。
前回に続き、社内向けに「ヒットに必要な、たった三つの要素」と題して行なったプレゼンを書き起こしたものをnoteにて投稿させていただきます。
安藤武博(社外取締役 / ブラックスター-Theater Starless-プロデューサー)
株式会社シシララ代表取締役/ゲームDJ、元スクウェア・エニッ
【ゲーム開発】ヒットに必要な、たった三つの要素①(全3回)
社外取締役 兼 「ブラックスター -Theater Starless-」プロデューサーの安藤です。
この度、社内向けに「ヒットに必要な、たった三つの要素」と題して行なったプレゼンを書き起こしたものをnoteにて投稿させていただきます。
安藤武博(社外取締役 / ブラックスター-Theater Starless-プロデューサー)
株式会社シシララ代表取締役/ゲームDJ、元スクウェア・エニックス