スイカゲームはなぜ面白いのか?
スイカゲームはなぜ面白いのか、その仕組みについて解説してみようと思います。
※前提として「面白い」について語ることは、どのような視点で何をもって面白いとするのか難しい話なのであくまでこの記事では私が定義する主観で解説するので予めご了承ください。と一応前フリ。
まず、ユーザーとしてのUX(感情体験)のリストアップから始めてみます。
「ゲームをプレイしていて、こういう体験をして、こういう感情になるよねーっ」てのを共通認識としてピックアップしてから、体験ごとに面白さを解析し説明し