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「遊び」の分類と組み合わせ
遊びとは何か?という根源的な問いの探求と、遊びをカテゴライズしようという分類の試みは切り離せず、古くからさまざまな理論家たちが議論を重ねてきました。
分類の視点やラベルはさまざまで、たとえばピアジェは発達の観点から「感覚・運動的な遊び」「機能的遊び」「象徴的遊び」「社会的・ルール遊び」といった具合に分類していますし、他にもビューラーは心理的な側面から「感覚・機能遊び」「虚構遊び」「構成遊び」「受
「こんなのTRPGじゃない!!」施策♪
今回の記事は自分がしてきたTRPGの趣味活動についての話。
自分は1989年頃からTRPGを始めて、ちょくちょく理由がありつつTRPGから離れながらも復帰しては遊び続けていた。
結果として自分は恐らく「変化する嗜好」でいうところの「倦怠期」にいると思う。
「倦怠期」は精神的に非常に苦しい。好きな筈なのにTRPGをしても期待してるほど楽しめず苦しくて辛い。そして倦怠期に入った時、同好の仲