Acerola

ニッチで無機的なゲームを好んで作る個人ゲーム開発者

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記事一覧

MGL週報 #67 - MGL 1.1.13 リリース & やり残しについて

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

Acerola
6日前
1

MGL週報 #66 - 今週の作業

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

Acerola
12日前
1

MGL週報 #65 - 今後の予定あれこれ

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

Acerola
2週間前
2

連休なので週報の更新をちょっとずらしますね。(実はまだ書いていなかった)

Acerola
2週間前
1

先週末からコロナを発症してしまい、ほとんど何も進捗がありません……
既に回復はしているので、今月は大幅な遅れを取り戻すべく動いていきます。

Acerola
3週間前
1

MGL週報 #64 - ビルド環境の諸問題あれこれ

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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1か月前
2

今週も週報が書けそうにないため、伝える予定だった事を簡潔に書いておきます。
VisualStudio2022でMGLのプロジェクトを2019のまま使用したい場合、インストーラーから添付画像の赤線の2つのコンポーネントをインストールしてください。
使用するSDKは最新でOKです。

Acerola
1か月前
1

MGL週報 #63 -【簡易更新】今週の作業内容

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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1か月前
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MGL週報 #62 -【雑記】 PC新調、Steam体験版の仕様変更など

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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2か月前
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MGL週報 #61 - 作業遅延、再び

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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2か月前
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MGL週報 #60 - 作業配信準備あれこれ

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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2か月前
1

ちょっと色々と企てているため、今週のMGL週報もお休みします。
もう1週お待ちください。

Acerola
3か月前
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MGL週報 #59 - 【ほぼ雑記というかぼやき】次の一手

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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3か月前
1

次の作業についてあれこれ悩んでいたら時間だけが過ぎてしまいました。
……ので、恐縮ながら今週のMGL週報はお休みします。

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3か月前
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MGL週報 #58 - 【簡易更新】今週の作業内容

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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3か月前
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MGL週報 #57 - まだまだ大規模リファクタリング

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。 ドキュメントはこちら https://acerola-software

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3か月前
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MGL週報 #67 - MGL 1.1.13 リリース & やり残しについて

MGL週報 #67 - MGL 1.1.13 リリース & やり残しについて

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

ドキュメントはこちら

https://acerola-software.jp/mgl-docs/ja/

進捗状況の確認と問い合わせはこちら

https://tree.taiga.io/project/acerolasoftware-mgl/

MGL 1.1.13 リ

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MGL週報 #66 - 今週の作業

MGL週報 #66 - 今週の作業

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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進捗状況の確認と問い合わせはこちら

https://tree.taiga.io/project/acerolasoftware-mgl/

リリース直前という事もあ

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MGL週報 #65 - 今後の予定あれこれ

MGL週報 #65 - 今後の予定あれこれ

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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コロナ罹患という番狂わせ

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連休なので週報の更新をちょっとずらしますね。(実はまだ書いていなかった)

先週末からコロナを発症してしまい、ほとんど何も進捗がありません……
既に回復はしているので、今月は大幅な遅れを取り戻すべく動いていきます。

MGL週報 #64 - ビルド環境の諸問題あれこれ

MGL週報 #64 - ビルド環境の諸問題あれこれ

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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ビルド環境の諸問題あれこ

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今週も週報が書けそうにないため、伝える予定だった事を簡潔に書いておきます。
VisualStudio2022でMGLのプロジェクトを2019のまま使用したい場合、インストーラーから添付画像の赤線の2つのコンポーネントをインストールしてください。
使用するSDKは最新でOKです。

MGL週報 #63 -【簡易更新】今週の作業内容

MGL週報 #63 -【簡易更新】今週の作業内容

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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連休を利用して少しの間家

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MGL週報 #62 -【雑記】 PC新調、Steam体験版の仕様変更など

MGL週報 #62 -【雑記】 PC新調、Steam体験版の仕様変更など

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今週もMGL関連の作業は

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MGL週報 #61 - 作業遅延、再び

MGL週報 #61 - 作業遅延、再び

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最近の作業遅延についてさ

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MGL週報 #60 - 作業配信準備あれこれ

MGL週報 #60 - 作業配信準備あれこれ

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作業配信準備結構前からや

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ちょっと色々と企てているため、今週のMGL週報もお休みします。
もう1週お待ちください。

MGL週報 #59 - 【ほぼ雑記というかぼやき】次の一手

MGL週報 #59 - 【ほぼ雑記というかぼやき】次の一手

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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https://acerola-software.jp/mgl-docs/ja/

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次の一手次の作業について

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次の作業についてあれこれ悩んでいたら時間だけが過ぎてしまいました。
……ので、恐縮ながら今週のMGL週報はお休みします。

MGL週報 #58 - 【簡易更新】今週の作業内容

MGL週報 #58 - 【簡易更新】今週の作業内容

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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ちょっと色々とあって、今

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MGL週報 #57 - まだまだ大規模リファクタリング

MGL週報 #57 - まだまだ大規模リファクタリング

このエントリはゲーム開発用フレームワーク「MGL」の開発記録です。MGLはzlibライセンスの下に無償で提供されています。

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今週の作業内容大規模リフ

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