雑記 - ビットマップフォントあれこれ
MGLのドキュメント化の進みが良くない状態が続いており、今週も週報をお休み……としようかと思ったのですが、久々にMGLとは無関係な内容を書く事にしました。
(迷い込んだ方のために書いておきますと、普段は私はMGLというゲーム開発用フレームワークを開発していまして、ここでは主にその週報を書いています)
という訳で……
ビットマップフォント練習中普段はMGL関連の情報ばかりを書いているためエンジニアのような印象を持たれてそうですが、私の興味の対象はゲーム開発全般にあります。