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#アニメ制作

アニメ制作スケジュールの理想と現実

アニメ制作スケジュールの理想と現実

こちらの図をご覧ください。(左から右へ時間が流れています)

アニメは流れ作業です。

コンテが終わってからレイアウト作業。レイアウトが終わってから原画作業。原画が終わってから動画作業……と前の作業が終わらないと、次の作業には入れません。
そうして絵作りがすっかり終わってから、編集と音響をやるのが理想です。

しかし、現実はどんどん編集とアフレコが前倒しされてきています。
いや、正確には絵作りがど

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夢を歩く #7

夢を歩く #7

大きな仕事が来た。

「かぐや姫の物語」
14年ぶりの高畑監督の劇場長編だ。
コンテが描けて、絵も描ける人を求めているらしい。
これを逃したら、高畑さんと仕事をする機会はない。
高揚した気持ちで参加を決めた。

初めてお会いした高畑さんは気難しそうで、後で「あれは人見知りで緊張してましたね」と同席した制作から聞いた。

高畑さんとの1年は、私の財産になった。
高畑さんは、絵からどんな「感じ」を受け

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