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【灰色城奇譚】卓感想

卓感想だからバレはある。   全く知らなかったけど、お誘い頂いたので行ってきました。 ネットで見ても電子書籍見てもルルブ売ってなくて、大型書店まで行ってなんとか…。 シナリオ「帰らじの乙女」というシナリオで行ってきました。 ざっくり言えば閉鎖された女学院の百合もの。 マリみてとか百合学院好きのわたしには大ヒットだった。 GMわかってる~。 ゲームシステム凄いシンプル。 白黒が時計回りなのがちょっとよくわからない(そのままの数値のほうがわかりやすい)けど、それ以外はGMが案

    • 【SW2.5】黒き風とそらうみのおう 卓感想

      今回もSW2.5卓行ってきました、やっぱりSW好き。 概要いつもはGMが「こんなシナリオです」って取っ掛かりを出して →PLがそれに沿ったキャラシートを出してくる、って順序で セッションの素材が生まれてるんだけど。   今回は「PCを先に作って、PCを素材にシナリオを作る」 つまり逆方向からシナリオ作ってみようか、という試みでした。 結果的には上手く行ったと思うし、CPするならこの辺りをPL同士もっとすり合わせたらかなり良いものができそう。 CPは、GMがよほどやりたいテー

      • 【エモクロアCP】ホラー・ショウ 卓感想

        GMフーカオリジナルのエモクロアCP、ホラー・ショウ。 完結したから卓感想。 シナリオメインシナリオは学園モノ×銀河鉄道。 エモクロアは「日常×非日常」だけど、その日常部分を学園モノで、 非日常部分を銀河鉄道と気付かせない学園オカルト怪異モノで味付け。   終盤「これ銀河鉄道だ!」ってわかったときの驚きはひとしお。 後から説明を聞いて「あぁ~~~!」ってなるやつ。 GMのリアルEDUを活かした感じ、知ってる人は早くニヤッとして 知らない人でも説明聞いて納得するやつ。 NP

        • SW2.5 初心者用ガイド 前衛ファイター

          今回は2回目。 前回は「PT内の役割から作るキャラを決める方法」を書きました。 今回はここ。   1.前衛A 2.ヒーラー 3.前衛B 4.後衛アタッカー 5.それ以外   このガイドを見る人は、「好きにビルドする」ことよりも「まず迷惑かけない程度に強いデータ、つまりテンプレートを知りたい」人だと思うので汎用的なビルドを紹介します。   SW2.5の前衛は、基本的にファイターかグラップラーの2択です。 自分のイメージで好きな方を選んで良いです。今回はファイター。 文字数が多

        【灰色城奇譚】卓感想

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          SW2.5 初心者用ガイド 作るキャラを決める方法

          1.はじめに知人GM(特にH某さん)から、初心者用のビルドについて よく相談されるので、毎回説明するよりガイド作ることにしました。 多分すぐ飽きます。   1.作者 鳴海です。SWはそこそこ。 2.目的 こういう初心者向けのガイドを書く。   ①ビルドの組み方がよくわからない、HowToが知りたい。 ②足を引っ張らないデータの組み方を知りたい。   TRPGだから好きなものを作ればいいけど、どうせなら 弱いキャラより強いキャラの方が楽しいな、作りたいな。 という人が

          SW2.5 初心者用ガイド 作るキャラを決める方法

          ユーシズCPの余談

          タイトルオンリー。 ベアトリスの国 人蛮混合国家「オルガノ」 高位ドレイクの”王”が国を治める。軍国。 元々は魔動機文明時代に、地下に隠れていた蛮族の集落に 迫害されてきた人族が混じったのが始まり。 元から人蛮の混合で暮らしているので、地上に出た後も互いの偏見は特にない。   利益になるなら人族とも交流する、魔神は滅ぼす。 そういう感じなので、人族側の人材育成体系を知りたいという思いと、ループで戦力が足りないというユーシズ側の思惑が噛み合って今回のベアトリクス派遣に繋がっ

          ユーシズCPの余談

          【SW2.5】ユーシズ学園CP 卓感想

          7月から始めていたキャンペーンが完結したので、卓感想まとめ。 文字数減らしたいキャンペーン実施中。 まとめ GMベーゼン サブGMじゃっく。 今回は試験的にPC5人編成。 普段はPC1人辺りの掘り下げを重視してPC4人編成だけど、SW2.5でPC4編成するとビルドに遊びがなくなるから、初心者招待卓っていう特性を考えてPC5編成。   ◯良かった ・PC構成が大分楽になる。 ・単純ににぎやか。 ・2+3の内訳が作れる。   ●良くなかった ・1人増えた分、1人の掘り下げは薄

          【SW2.5】ユーシズ学園CP 卓感想

          【エモクロア】SS 四塚煌 1

          ―私はいつか獣になるのだろう、と思った。    * 「よいか、煌。我が四塚八相流とは―」 物心ついた頃には既に刀を握っていた。 だから、思い起こす最初の記憶は夕暮れの道場。 古い木の香りが嫌いではなかった。 正座は足が痛いと思ったが、ひんやりとした床は痛みに心地良い。 眼前に座る祖父はもう八十も越えている。 というのに才気煥発、溢れんばかりの生命に満ちている。 私はいつも、祖父の語る四塚の話を黙って聞いていた。 「我ら元は武家なれば、戦場にて敵を討つが習い。  故、

          【エモクロア】SS 四塚煌 1

          紅璃 2

          ロアテラを倒した時。 私は願いを叶えた。悪を倒し、世界を平和にするという願い。 紅璃は願いを叶えた。奪われた力を取り戻すという願い。 「あたしからのお礼よ。  何かひとつ、カイエの願いを叶えてあげる。  何でもいいのよ?  不老不死だって、星の支配だって、時間逆行だって」 そういって笑う紅璃は、本心で言ってくれたと思う。 純粋に、私のためにいってくれたのだと思った。 「私がお前に願うのは、そうだなぁ―――」 我が家には、ヴァンパイアがいる。 何を言っているのだと思う人

          紅璃 1

          遥か遠く、この星よりも更に遠く。 そのまた遠くに、その星はあった。 緑豊かな大地。 大いなる海。 空には太陽。 穏やかさがそこにはあった。 これは、そんな星でかつてあった出来事。 /* あたしヴァンパイア いいの?吸っちゃっていいの? 「もう無理もう無理」なんて 悪い子だね 試したいな いっぱいで吐きたい まだ絶対いけるよ いいもん 悲しいもん 切ないもん きみのすべてを喰らうまで 絶叫 */ 美しく荘厳な教会。 優美にして堅牢たる王城。 多くの人々行きかう、

          【モノミュ】絹裂きは聖夜に舞う 卓感想 バレあり

          これも以前ふせったーに書いたけど、原稿が残ってたのでNoteに転記。 モノミュは本当に面白い、頼んでる立ち絵が来たら2期キャンペーン開催したいと思ってるぐらい。 ★シナリオ HO1の元親友で故人「エファセ」が蘇って大暴れ!? それを調べなくちゃ、っていう感じのシンプルな作り。 シンプル故にHO1に完全にスポットが当たっていて、 HO1とエファセを中心に話が展開していく感じ。 HO1依存度高めのシナリオ。 ★GM みくみく。 手書きNPCのクオリティ凄くてPLに刺さってた。

          【モノミュ】絹裂きは聖夜に舞う 卓感想 バレあり

          【CoC】序列祓魔 卓感想 バレあり

          前に伏せった―に書いたもの。 原稿が残ってたので、これはそのままNoteに転記。 ◆シナリオ 「退魔師(エクソシスト)」とか好き、絶対やりたい! と思ったので、シナリオを指定してKPフーカちゃんにお願いしました。 皆がやりたいエクソシスト、皆がやりたい治安の悪い聖職者、って感じのシナリオ。 難易度は高め。 全員ガチ組みしても、出目悪いとそこかしこに全滅フラグある。 KPが動かすNPCや秘匿も多いから、KP難易度もも高め。高めっていうか大変そうだった。KP1人でやらないで

          【CoC】序列祓魔 卓感想 バレあり

          【CoC】山羊の歌は謡えない 卓感想 バレあり

          間があいたけど卓感想。 自分で卓感想を読み返すことはないから、「伏せで良いかな」と 思っていたけども「読み返したい」っていう希望が多かったのでNote化。 シナリオ山羊の歌は謡えない キャンペーンシナリオ。 幼少期~成人期に渡る、時間の流れがあるタイプのCP。 CoCだとちょっと珍しいかも? PCたちの関係性と、それぞれの成長をしっかり描けるシナリオ。 逆にいうとそこをちゃんとやらない、あるいはやれないと魅力が半減する。 謎解き難易度的なものは低め、戦闘技能はある程度持

          【CoC】山羊の歌は謡えない 卓感想 バレあり