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依頼は自分を読み解く鍵
自分の元に舞い込んできた依頼は、クライアントが選んでいるように見えて実は自分が決めているのではないか? というお話。
もう4年ほど携わっているソーシャルゲームがあります。キャラの数は多く、依頼されるのは大抵彼らのキャラエピソードシナリオ。FGOで言うところの幕間の物語のようなものです。どのキャラを私に依頼するか、その基準はクライアントさんにしかわかりません。おそらくはスケジュール、加えてたとえ
【自己紹介をゲームで語る】ゲームしかやってこなかった
初めてのコンピュータゲーム(って書き方もあれですが)デビューは遅くて大学1年、上京してからでした。ひとり暮らしって案外やることないから、読書か勉強かゲームの毎日だった・・・んじゃないかな。あまりに昔で記憶が曖昧ですが。
初めてファミコンを手にし、怒濤のゲーム三昧の毎日が始まります(年がバレますな)。DQ、FF、人気ゲームもまだ黎明期。やっとのことでロンダルキアの洞窟を抜けてパスワードを取る前に全
ヘリオセントリックチャートとトランジット
今日の太陽は獅子座7度。
サビアンだと数えの8度で「ボルシェビキプロパガンダを広める人」。
この度数には、改革や、信念を持って表現するなどの意味がありますが、
ヘリオセントリック占星術でチャートをつくると、
私の木星がちょうどここに当たります。
以下、松村潔氏の「ヘリオセントリック占星術」を参考に
簡単に説明してみます。
従来のジオセントリック(地球から太陽を見る)占星術に対し、
これまでのお仕事のこと
鷹匠早紀です。たかじょう・さき、と読みます。
名前を初めて見た方から「鷹匠なんですか!」と驚かれたことあり。
ゲームの召喚職は大好きだし鷹も好きですが使役はできません。
もっぱらゲームメインのシナリオライターです。
まずは自己紹介代わりにこれまでの仕事について。
鷹匠名義にて、乙女ゲームやソーシャルゲームを中心に
シナリオライティングを手がけてます。
また別名義にてブログや漫画レビュ