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「オセロを作ろう」シリーズ

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ミケがJavaを用いてオセロを作って行きます。初心者向けに書いてあるので、一通り文法などは学んだけど何を作ろうか迷っている方にどうぞ!
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記事一覧

オセロを作ろう#3

オセロを作ろう#3

今回は前回の「オセロを作ろう#2」の続きです。まだ見てない方はぜひ見てみてね!

ミケ:前回からもう二か月くらい経っちゃったなぁ。久しぶりすぎてなんにも覚えてないや。

ミケ:さぁて、VSCodeを起動して…っと。

ミケ:あー、前回はコマを置く処理を書いたんだったね。

ミケ:んー、じゃあ今回は挟んだコマの色を変える処理を書いていこうかな。要はひっくり返す処理だね。

どうやら今回の内容が決まっ

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オセロを作ろう#1

オセロを作ろう#1

桜が咲き始めてきた今日この頃、ミケとマロが公園で日向ぼっこしていました。

ミケ:最近プログラミングしてないなぁ。何かしようって思いつつ先延ばしにしちゃってる。

マロ:へー。

ミケ:反応が軽いね…。まぁ僕的には結構深刻な問題なんだよね。

マロ:ほー。

ミケ:だからどうすればいいと思う?

マロ:プログラミングすればいいんじゃない?

ミケ:それは分かっているんだよ!なんかこう、具体的にさ。

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オセロを作ろう#2

オセロを作ろう#2

今回は、前回の「オセロを作ろう#1」のつづきです。まだ見ていない方は、こちらから飛んでみてみてね。

ミケ:前回からちょっと時間が空いちゃったなぁ。前回は何をしたんだっけ?

ミケ:どれどれ…前回は盤面を表示できるようにしたのか。なるほどね~。

ミケ:よし!じゃあ今回は自分のコマを板面上に置けるようにしてみよう!

どうやら今回の内容が決まったようです。

コマを置く処理を書くそれじゃあコマを置

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