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問いづくり学習の設計とファシリテーション(27)

おはようございます、スタジオQです!「問いづくり学習の設計とファシリテーション」の第27回目のコンテンツをお届けいたします。

問いの探索家:不明なる知の海

物語性の導入部
古代文明によって遺された「知の遺跡」。その中には、未知の知識や技法が眠っていると言われている。参加者たちは、「問いの探索家」としてこの遺跡を訪れ、遺跡の中で散らばる「知のピース」を探し出し、深い学びの世界に挑む。

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