Takamasa Matsumoto

Coiney, heyリードデザイナー https://takamasa-matsumoto.com
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  • heyでの日々をつらつらと。
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  • スタートアップ、サービス系の開発ブログのまとめ。マンスリーで整理し、価値のあるブログを中心に入れ替えを行います。品質重視
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一介のデザイナーがアンタッチャブルな「お金」をテーマとしたイベントを企画・実現するまでの思考と道のり(1/4回)

「正しいデザインをなせているか」の記事でも触れているように、個人的な活動の10パーセントとして、お金をテーマにしたトーク&展示イベントを表参道のギャラリーで開催す...

正しいデザインをなせているか

デザインは世の中というものに対してどこまで意識を傾け、責任を持つべきでしょうか。 次々とやってくる課題やタスク、度重なる修正と終わりの無い改善サイクル、クライア...

クラシカルデザイナーの生きる道

クラシカルデザイナーの危機感 「デザイナーは経営やビジネスも理解すべきだ。」 「いやいや、VRやAR、音声UIなどの新しい領域のデザインスキルを身に着けていくべきでし...

デザイン組織における「対話」のススメ

サービスをつくる上でデザインが重要だ。 そんなことを感じていても、言葉としては抽象的なままで、実際のプロセスにおいて、具体的に重視すべきことの定義や、デザイナー...

WWDC会場サインデザインや決済などの周辺情報もまとめてお届け! WWDC2018 最終日現地レポート

hey@WWDC2018! いよいよ最終日となりました。 昨日のBashでみなさんはしゃぎ疲れたのか、会場は全体的にいつもより少なめ。 最終日でセッションは昼過ぎで終了でしたが、そ...

これだけは覚えておきたい! もはや避けては通れないAR体験のデザインをハズさないようにするための方法 - WWDC2018 4日目 現地レ...

hey@WWDC2018! 「WWDC noteマラソン(思いつきで名付けた)」も、今日でついに4日目。残すところあと1日。 本日はマニアックなボタンデザインの思考プロセスの話や、旬なAR...