ゲーム制作の指針メモ
プレイする人の反応を考える。こういう仕組みにしたら、プレイする人はどんな反応をするだろうか?
それを常に考えながら作る。
ゲーム内の些細な事が大きな不満につながるし、逆に大きな喜びも生むので、どんな反応をするかを詳細に想像することはとても大事。
一番大事なこと。
褒める/伝えるゲームの褒めとは、ユーザーの入力やゲーム内の状況に対して、的確なレスポンスをユーザーに与えたり、伝えたりすること。
しっかりと褒め、伝えることを心掛ける。
大きく分けると、入力、結果、伝達の3種類があ