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ロールケミスト デザイナーズノート
ロールケミストは、45分ぐらいで、1~6人まで遊べる、ダイスにシールを張ってビルドするという一風変わったボードゲームです。
そんなロールケミストを僕がどんな気持ちで作ったのかを書き残しておきます。
コンセプトを考えるダイスをカスタマイズできるシールがあります。
これは、自分が欲しくてちょうどいいのがないので作ったのですが、せっかく作ったのならこれを主軸に置いたゲームを考えたいと思いました。
な
コンプリボドゲ【COUPERくぺ】デザイナーズノート
COUPER(くぺ) は、シンプルに紙の特性を生かした読み合いのゲームです。
そんなCOUPERを僕がどんな気持ちで作ったのかを書き残しておきます。
コンセプトを考えるコンプリボドゲのコンペが開催されました。
Xで見かけて気になっていたのですが、何となくスルーしていました。
が、募集期間が延長されたのをみて、何故かやる気になりました。
ということで、この短期間で1本ゲームを作ってみることにしまし
ボードゲーム 人類誕生 デザイナーズノート
人類誕生は、とても困惑するコミュニケーションゲームです。
そんな人類誕生を僕がどんな気持ちで作ったのかを書き残しておきます。
コンセプトを考えるOgというTRPGがあります。それを紹介しているまとめがありました。
友人からこれみたいな言語系のゲーム作ってよ。と言われ、確かに面白そうだと思いました。
世にある言語系のゲームはどれも、コミュニケーションが主になっており、ゲーム性の低いものが多いので