2024/01注目記事

2024/01注目記事

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(01)
[動画]
#娯楽性
2024/01/02
遊びって、何? 【ゲーム性】
https://www.youtube.com/watch?v=pQbnRtFhw_U

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(02)
#創造性
2024/01/10
永井豪さん、焼失しても
「いくらでもまた描いたり作ったりすることが出来る」 
記念館の被災に想い寄せる
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2401/10/news157.html

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(03)
#創造性
2024/01/15
人生を変えるのはやる気ではなく好奇心
https://agora-web.jp/archives/240114005750.html

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(04)
#テクノロジー
2024/01/18
芥川賞作「ChatGPTなど駆使」「5%は生成AIの文章そのまま」 
九段理江さん「東京都同情塔」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2401/18/news090.html

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(05)
#表現手法
2024/01/19
流行りの「アニメ倍速視聴」、
『葬送のフリーレン』には通用しない? 
早回し不可の演出とは
https://magmix.jp/post/208197

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(06)
#同人活動
2024/01/21
ずんだもんの公式が最近の若者に伝えたいこと言ってる
「許可を求められたらダメと言わなきゃいけない」
https://togetter.com/li/2299536

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(07)
#分析
2024/01/24
人気・流行モノに対して
「こんなんで喜ぶ奴らはバカ」と思ってしまう人と
「嫌いだけどなぜ多くの人の心を掴んでいるのか」と
分析できる人では大きな差がつくと思う
https://togetter.com/li/2300895

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(08)
#表現手法
2024/01/25
生成AIの反動? 手描きの色紙や原画が活況 
アナログで描いた“一点もの”が高騰中
https://realsound.jp/book/2024/01/post-1554784.html

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(09)
#価値観
2024/01/29
「ポケモンのパクリ」議論巻き起こる『パルワールド』 
ヒットの一方で「怒り」の声上がるワケ
https://magmix.jp/post/210395

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(10)
#社会問題
2024/01/30
漫画家の自殺と原作レイプ問題
https://note.com/kirik/n/nb293e1ebe8a0

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