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Playful Workerのアタマの中

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プレイフルな仕事観について、共感できる考えをまとめています。
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#デザイン

つくることと当てることには順序がある

つくることと当てることには順序がある

2015−16年の間、僕はずっと何かに悩まされていた。

これまでは、「つくること」が楽しかったのに、いつのまにか「当てること」、「売れること」が目的になってしまっていた。

僕がつくる場合は主にウェブサービスやスマホのアプリなのだが、2010-2011年はまだまだスマホを使う人は少なく、愉快犯的に「これ面白いだろ!」というふうに作品を作っていた。最初は全然売れなかったけれど、2012年以降、爆発

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子供が失敗できる公園に行ってきた話

子供が失敗できる公園に行ってきた話

僕が子供のころと比べて、公園では沢山のことが禁止されています。
例えばサッカーやキャッチボール、スケボーや自転車、ペットの連れ込みさえも。例えば、こんな感じで、あとは何ができるんだっけ?という公園さえもあります。

特に、火を使った遊びができる公園はほとんどありません。

人間は危険と隣り合わせだったり、失敗したりして学んでいくのに、その大事な部分を削ぎ落とした「安全」な公園だらけになっているのが

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