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漫画とゲームで育ったテストエンジニア。 感想文メインです。溢れる気持ちをシェアしたい。

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マガジン

  • ピコピコ中年のひみつ基地

    • 463本

    人間、誰しも中年になれば、マニアックな好みが生まれるもの。パートナーに話してもわかってもらえない…。だからぼくらはひみつ基地を作った。ぼくらだけの、ぼくだけのひみつ基地。誰に話すでもないけど、なんとなくわかってほしいニッチなシュミ。ここは、そんなひみつがたくさんあふれる、ぼくらのひみつ基地だ。

  • おぽののペーパーマリオRPGプレイ記まとめ

    往年の名作のリメイク『ペーパーマリオRPG』を遊んだ記録です。原作はやったことなかったのでとっても新鮮。勝手にHPは初期値の10で遊んでます。ネタバレはどんどんしてしまうのでお気を付けください。

  • おぽののファイアーエムブレム感想まとめ

    語りたいゲームシリーズの一つ、珠玉のSRPGシリーズ『ファイアーエムブレム』の各タイトルについて遊んだ自身の感想とかキャラ語りとか。

  • おぽののピクミン4プレイ記まとめ

    遅ればせながら、『ピクミン4』を遊びました。人気シリーズ初プレイ、「無事故無犠牲」を掲げて頑張ってます。ネタバレはどんどんしてしまいますので、ご注意ください。

  • おぽののティアキンプレイ記まとめ

    ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムの自分の感想をまとめたマガジンです。 ゲームクリア者もだいぶ増えたため、おぽのからのネタバレ発信解禁しました!普段のゲーム感想は最初から最後まで遊んだ内容整理して公開しいますが、趣向を変えてシーンごとに思い出を振り返りながら感想を語ります。 (ちなみに各記事のサムネはできる限り情報を落とさないように適当なリンクの画像にしています。)

記事一覧

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑧ここがラストステージじゃないの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記⑧(ネタバレあり) リッチリッチエクスプレスでは旅行気分に浸れるかと思いきや、ヒーロー暇なし、列車を舞台にした大騒動に巻き込まれしまい…

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6日前
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〈説明〉【モンキーテスト】ゲームの話にかこつけて仕事の話をしようかな

はじめにテスト業界、デバック界隈… 「テスター?やめとけやめとけ、薄給なのに責任が重く、加えて途方もない量のテストをさせられるからな。」 なんて言葉はしばしば耳…

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2週間前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑦マリオはルイージなの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記⑦(ネタバレあり) 南の島でのサバイバルを経て、スターストーンも残り2個となりました。いつもの冒険と思いきや、ステージごとにジャンルの…

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2週間前
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【noteクリエイターに訊く100の質問】やってみましょ。

自己紹介の機会を得たので 先日、「コケノコケ」さんのご厚意によって「ピコピコ中年のひみつ基地」に参加させていただいたはいいものの、おぽのの方向性はいまだ定まらず…

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3週間前
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〈イベント〉BitSummit Drift を駆け抜けた

京都の7月は熱かった… はじめに 去る7月20日(土)、21日(日)、京都の東山、みやこめっせにて国内最大級を誇るインディーゲームの祭典『BitSummit Drift』が開催…

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4週間前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑥これはお宝じゃないの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記⑥(ネタバレあり) ウスグラ村での騒動はこれまでにない展開で焦りましたね。終わってみれば敵側だったビビアンがこっちについてくれたし、誤…

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1か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑤あなたはいったい誰だっけ…?

ペーパーマリオRPGプレイ記⑤(ネタバレあり) 前回、驚くほど周囲の人々に「彼はマリオです」といっても通用せず、ついには仲間のチビヨッシー(ムーニーと命名)からも…

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1か月前
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〈雑感〉【FE 覚醒】特に記念日ではないけれど思い出を語ろう

覚醒、新たなる歴史 (ネタバレあり) ファイアーエムブレムシリーズの13作目。3DSで発売された『ファイアーエムブレム覚醒』は、ある意味でシリーズにおける一つの転換点…

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1か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】④イッツミーマーリオ!は通用しないの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記④(ネタバレあり) 幻想的な白黒のふしぎの森で、ふしぎな生物プニ族たちの協力を得て、彼らの守るスターストーンを譲り受けました。 元舞台…

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1か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】③それ子どもの目の前でやっていいの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記③(ネタバレあり) ノコノコたちを襲っていたドラドラ平原を舞う赤い竜のゴンババ。彼奴の足の臭いを嗅ぐかどうかでひと悶着ありましたが、な…

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2か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】②とっさの交渉はそれでいいの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記②(ネタバレあり) おそらく、マリオ史上も最もアウトローなホームタウン、ゴロツキタウンの地下で巨大ゲッソーを踏みつぶし、その先の土管か…

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2か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】①ホントにここからスタートなの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記①(ネタバレあり) 「マリオ」といえばやはり、2Dアクションの代名詞ですが、物理的(?)に2Dのペラペラな紙のようなこの「ペーパーマリオ」が…

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2か月前
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〈ゲーム感想〉【Have a Nice Death】お祈りされても挫けない!

バカンスまでの道は遠く…(ネタバレあり) ローグライク2Dアクションの『Have a Nice Death』のゲーム感想にやっとたどり着けました。 何度も何度も追い返されては立ち…

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2か月前
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〈ゲーム感想〉【Chants of Sennaar】人と言葉とそれから"私"

まだまだ語り足りなかった(ネタバレあり) 『Chants of Sennaar』について、前回はそのゲームの特徴と魅力について語りました。今回は世界観、クリアした時の感想を含め…

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3か月前
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〈ゲーム感想・ネタバレ無〉【Chants of Sennaar】バベルな会話を解き明かすパズルADV

『異文化コミュニケーション』ってね(ネタバレなし) 『Chants of Sennaar』。右も左もわからないまま、未知の言語を使う民族たちの住む場所に放り込まれて、見て聞いた…

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3か月前
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〈ゲーム感想〉【Microcivilization】放ったらかせない文明発展クリッカー

次はきっといい未来になる(ネタバレあり) この作品は、プレイヤーが神の視点から、生まれて間もない人類の原始的な社会へ介入して発展させていくクリッカー+街作りをす…

oponoponoXD
3か月前
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〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑧ここがラストステージじゃないの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記⑧(ネタバレあり) リッチリッチエクスプレスでは旅行気分に浸れるかと思いきや、ヒーロー暇なし、列車を舞台にした大騒動に巻き込まれしまいました。 列車の終着点、ピカリ―ヒルズのスターストーンもなんとか手に入れて、スターストーンは残すところあと一つ。いよいよ決戦間近といったところでしょうか。 思えば遠くまで来たものです…。夏の終わりごろまでに〆の感想書きたいなぁ。 ドカンで一発行ってみようよ いつものように舞台裏では… ここまで敵の本拠地か

〈説明〉【モンキーテスト】ゲームの話にかこつけて仕事の話をしようかな

はじめにテスト業界、デバック界隈… 「テスター?やめとけやめとけ、薄給なのに責任が重く、加えて途方もない量のテストをさせられるからな。」 なんて言葉はしばしば耳にしますし、よく見ます。 これは世間一般のソフトウェアテスト、あるいはデバッグの世界が、広大な砂漠のどこに埋められてるのかわからないバグを見つけるかのようなイメージを持たれているから。なのかもしれません。 事実、一般ユーザーを呼んで実施される発売直前のβテストなんかは、参加した側から見てみればそういう印象を持たれ

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑦マリオはルイージなの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記⑦(ネタバレあり) 南の島でのサバイバルを経て、スターストーンも残り2個となりました。いつもの冒険と思いきや、ステージごとにジャンルの違う物語になってていいですねぇ。 マリオが遭難している間に、姫はディスクシステムを起動して遊んだり(たぶんそういう名前のヤツがあったはず)、クッパはペケダーと一触即発。ルイージはなんと『ほのおのもんしょうのなぞ』という演劇に草役として出演。ルイージに乗ると回避率+20%ぐらいされそうですね。 短いけど聞いておく

固定された記事

【noteクリエイターに訊く100の質問】やってみましょ。

自己紹介の機会を得たので 先日、「コケノコケ」さんのご厚意によって「ピコピコ中年のひみつ基地」に参加させていただいたはいいものの、おぽのの方向性はいまだ定まらず。 そんな折、メンバーの「ぴぴぴーぴぴーぴぴ」さんが面白い企画を開催してくださいました。その名も「noteクリエイターに訊く100の質問」。 参加されているメンバーも次々と、この「100の質問」を解答されています。企画自体がもう楽しそうですもんね。 こりゃ渡りに船だ!とばかりに、自己紹介もかねておぽのもこの「10

〈イベント〉BitSummit Drift を駆け抜けた

京都の7月は熱かった… はじめに 去る7月20日(土)、21日(日)、京都の東山、みやこめっせにて国内最大級を誇るインディーゲームの祭典『BitSummit Drift』が開催されました。 『BitSummit』は国籍も、開発規模の大小も問わず、企業、個人製作、学生チーム入り混じったありとあらゆるインディーゲームの展示会。こりゃいかなきゃ損でしょ!と友人が開催一週間前におぽのに呼びかけて、今回人生初めてのオフラインインディーゲームイベントへの臨場を果たしました。 もとよ

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑥これはお宝じゃないの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記⑥(ネタバレあり) ウスグラ村での騒動はこれまでにない展開で焦りましたね。終わってみれば敵側だったビビアンがこっちについてくれたし、誤解もすっかり解けて万事解決の運びとなりました。 次なるスターストーンのありかである呪いがあるという噂の孤島トロピコアイランドを目指すことになりました。まずは船員集め… 屋根上のネズミ …の前に、裏でちょくちょくゴロツキタウンに寄せられた人々のお悩みを解決していたところ、とある人物からの依頼がありました。 こ

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】⑤あなたはいったい誰だっけ…?

ペーパーマリオRPGプレイ記⑤(ネタバレあり) 前回、驚くほど周囲の人々に「彼はマリオです」といっても通用せず、ついには仲間のチビヨッシー(ムーニーと命名)からも「ゴンザレス」としか呼ばれなくなってしまった、赤の帽子に青のオーバーオールのおじさん。 リングネームを胸に、天空に浮かぶウーロン街のコロシアムの覇者となります。いやぁ彼も一端の大スターになりましたね、「グレート・ゴンザレス」。 後々に訪れたら、キノコシワさんの計らいでもう一回トーナメントを仕切りなおしてやってく

〈雑感〉【FE 覚醒】特に記念日ではないけれど思い出を語ろう

覚醒、新たなる歴史 (ネタバレあり) ファイアーエムブレムシリーズの13作目。3DSで発売された『ファイアーエムブレム覚醒』は、ある意味でシリーズにおける一つの転換点であり、おぽのにとっても思い出深い作品です。 中身を語る前に『覚醒』についてざっくりいうと 「歴代FEタイトルの『面白かった要素』を全部足し算したタイトル」 ですね。おぽの自身、開発者のインタビュー記事を読みだしたのもこのころで、その記事の中でスタッフたちが「超集大成」と太鼓判を押していた記憶があります。 ※

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】④イッツミーマーリオ!は通用しないの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記④(ネタバレあり) 幻想的な白黒のふしぎの森で、ふしぎな生物プニ族たちの協力を得て、彼らの守るスターストーンを譲り受けました。 元舞台女優のクラウダさんを加え、順調に次へと歩みを進めます。どうやら次に進むべくは、空中に浮かぶ巨大都市ウーロン街。 移動手段は飛行船だそうなので、まずは飛行船のチケットを入手するところから始まります。 物語は"裏"でも進行中 マリオがペケダーと殴り合っている裏では… QTE(タイミングよくボタンを押せと突然言

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】③それ子どもの目の前でやっていいの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記③(ネタバレあり) ノコノコたちを襲っていたドラドラ平原を舞う赤い竜のゴンババ。彼奴の足の臭いを嗅ぐかどうかでひと悶着ありましたが、なんやかんや無事に一つ目のスターストーンを手に入れられましたね。 クリスチーヌに加え、ああ見えてブレイクダンスの得意なノコタロウを引き連れて、スターストーンを納めるため「1000年のトビラ」に向かいます。 いやしかし、やっぱりマリオが普段踏みつぶして回っている敵キャラが特別な個性を持って仲間になってくれるの…いい

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】②とっさの交渉はそれでいいの…?

ペーパーマリオRPGプレイ記②(ネタバレあり) おそらく、マリオ史上も最もアウトローなホームタウン、ゴロツキタウンの地下で巨大ゲッソーを踏みつぶし、その先の土管から最初の目的地であるドラドラ平原へと向かいます。 土管って一体… おびえる割には十分のんき 明るい新緑の原っぱとど定番テーマソングのアレンジ。そうそう、マリオってまずこんなところからスタートですよ。さっきまでがおかしかった。 道中、頭上を飛び越えていった真っ赤な竜がお城へ向かっていくのを見かけます。 …ま

〈雑感〉【ペーパーマリオRPG】①ホントにここからスタートなの…??

ペーパーマリオRPGプレイ記①(ネタバレあり) 「マリオ」といえばやはり、2Dアクションの代名詞ですが、物理的(?)に2Dのペラペラな紙のようなこの「ペーパーマリオ」が活躍するジャンルはRPG。 今作は2007年に発売された作品のリメイク。発売時には遊んでなかったので完全にご新規プレイヤーなおぽのです。 とはいえ前作『マリオストーリー』はプレイ済。おそらく今回も「ピーチ姫を助けに行く道中で色んな種族の仲間を増やしてクッパを倒す物語…」でしょう!勝手はわかっておりますとも

〈ゲーム感想〉【Have a Nice Death】お祈りされても挫けない!

バカンスまでの道は遠く…(ネタバレあり) ローグライク2Dアクションの『Have a Nice Death』のゲーム感想にやっとたどり着けました。 何度も何度も追い返されては立ち向かい、追い返せれては立ち向かい。他のゲームを遊んでリラックス期間を挟んでからまた再び立ち向かい…。 ゲーム性 - スタイリッシュ企業再生アクション お休みが欲しくてたまらない死神が、自分の会社Death Inc.を駆け巡りながらやりすぎちゃってる部下たちを懲らしめて回るアクションゲームです。

〈ゲーム感想〉【Chants of Sennaar】人と言葉とそれから"私"

まだまだ語り足りなかった(ネタバレあり) 『Chants of Sennaar』について、前回はそのゲームの特徴と魅力について語りました。今回は世界観、クリアした時の感想を含めて書き記していきます。 ↓↓↓ゲームの遊び方とか面白いところを書いたのは↓↓↓ 今回は、ガンガンネタバレいたしますのでご注意をば。 五つの民族、五つの文化 五階層からなる謎の塔。それぞれのフロアに異なる民族が住んでいて、使う言葉も全く異なります。おかげさまで主人公は上階に登る度に、新たな言葉と

〈ゲーム感想・ネタバレ無〉【Chants of Sennaar】バベルな会話を解き明かすパズルADV

『異文化コミュニケーション』ってね(ネタバレなし) 『Chants of Sennaar』。右も左もわからないまま、未知の言語を使う民族たちの住む場所に放り込まれて、見て聞いた言葉と言葉をつなぎ合わせながらその意味を類推してパズルを解いていくゲームです。 もうすでにその感覚、わかるんじゃないでしょうか。 えーと、『「Sennaar」の"詠唱"』…かな。 「Sennaar」は「セナール」って読むっぽいですね。 で、「セナール」って…?? この作品はパズルですし、アドベン

〈ゲーム感想〉【Microcivilization】放ったらかせない文明発展クリッカー

次はきっといい未来になる(ネタバレあり) この作品は、プレイヤーが神の視点から、生まれて間もない人類の原始的な社会へ介入して発展させていくクリッカー+街作りをするゲーム。 ドットイラストで描かれており、人類には個性がありませんが、文明が少しずつ進むのに合わせて街並みも原始、古代、中世、近世、近代、現代と移ろい変わっていくのが特徴です。 現状日本語サポートはないのですが、難しい単語は出てこないのと、絵がきれいなのでなんとなく雰囲気でもつかめる(かも)。 ゲーム性 − 一