奥野
記事一覧
https://okuno41.wixsite.com/oku41
ホームページ作りました
今後はこっちで色々やる予定です
noteは跡地になる予定です
記事もホームページに移植してあります
スパロボ64のパイロットデータ一覧表作った(ほぼソフバンの攻略本の情報、一部未完成)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iluox0e5iVI2AVDBxU51mLhhXifP_9Cgjs-YCrh9gU/edit?usp=drive_link
2回行動とか取得精神をぱっと見したいときに役立つかも
間違いがあったら報告してください
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今後はこっちで色々やる予定です
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スパロボ64のパイロットデータ一覧表作った(ほぼソフバンの攻略本の情報、一部未完成)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11iluox0e5iVI2AVDBxU51mLhhXifP_9Cgjs-YCrh9gU/edit?usp=drive_link
2回行動とか取得精神をぱっと見したいときに役立つかも
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スパロボ64 レイズナー活用法
レイズナーorニューレイズナーとエイジのあれこれ。
活用法は長所短所をダラダラ挙げた後に書いてある。
無印レイズナーの長所・まあまあな初期値
序盤加入と考えれば妥当な能力値。
・一通り揃った武装
P1〜3な火炎放射器、燃費のいいレーザードライフル、2発しかないが高火力で6マスまで撃てるカーフミサイル、要高気力で高燃費だがリアル系の中では初期火力トップクラスなV-MAXと一通り揃っている。
・
スパロボF完 ウイング系への逆風
スパロボFのウイングチーム(以下Wチーム)。
最序盤から登場し、場違いな性能でロンドベルを苦しめる強敵。
仲間になればさぞ強いだろう…その期待はF完で加入した際に裏切られることになる。
いざ仲間になると、既に全5段改造済み(後継機は全6段改造)なのに圧倒的に使いづらい。
それは何故なのか。
Wチームの不遇な所・攻撃が当たらない
比較的バランスが整っていた無印Fとは違い、F完の敵機体は運動性が滅茶
スパロボ64 GP-03デンドロビウム
前書きスパロボF完結編のデンドロは弱い。完結編で加入するとは思えない性能だ。
F序盤に加入する機体レベルの運動性、異様に低い限界、サイズLL(この時代はただ当たりやすくなるだけ)、Zガンダムより低い最大攻撃力、防御しないと破られるIフィールド、パーツスロット1、地上で出すにはミノクラ必須…と欠点まみれ。
HPがバカ高く自爆と相性がいい、低威力だが使い勝手のいいマップ兵器マイクロミサイルなどの長所も
スパロボ64 壊れ機体スーパーガンダム
スパガンのあれこれ。
長所・序盤に使える
スーパー系ルートだとGディフェの加入が若干遅い。
ちなみにスーパー系ルートでエマを説得せずにmkⅡの入手を遅らせると、mkⅡが全3段、Gディフェの武器が3段改造された状態で加入する。
・まずまずな初期値
特にロングライフルの性能。序盤で初期攻撃力1700の射程6、弾数10は優秀と言える。
・2人乗り
MSで唯一の2人乗り。
強いキャラをメインのmkⅡ
トラキア776 ヒックス
書くぞ、ヒックスのことを!
性能・初期値
アクスナイト(下級)レベル6
HP30
力7
魔力0
技6
速さ5
幸運6
守備8
体格15
移動8(騎乗時)
武器レベル 斧C 剣E
・成長率
HP80%
力35%
魔力5%
技40%
速さ30%
幸運55%
守備30%
体格30%
移動1%
長所
・成長率
それなりに高い。特にHPと幸運の高さが目を引く。
・序盤に手に入る書物と相性がいい
弱
スパロボ64 バグと設定ミス一覧
名作にしてバグの宝庫スパロボ64。
間違いや新バグor設定ミスの報告お待ちしてます。
バグ
・限界バグ
限界反応が機能していない。
なのでW系ガンダムのカスタム化以外で改造する必要がない。
・超能力バグ
超能力はレベルに関係なく命中回避+64%の補正が入り、本来ある攻撃力補正がない。
・聖戦士バグ
聖戦士はレベルに関係なく回避+32%の補正が入り、本来あるハイパーオーラ斬りの攻撃力補正がな
スパロボ64 使いづらいよゴッドマーズ
まずゴッドマーズとそのパイロットタケルの長所を挙げていく。
ゴッドマーズの長所・圧倒的な初期値
HP12000→自軍の中でもトップクラス
EN310→下手な機体のフル改造よりも高い
運動性110→Zガンダム以上、シャイニングと同等
装甲2300→素のグレンダイザーよりも上
パッと見でもわかるぶっとんだ性能。
・高火力な武装
必要気力高めで高燃費ながら、超高火力のファイナルゴッドマーズが最大の売