【ゲーム開発】UnityとJavaで1からスーパーマリオを作る際に特に意識した箇所3点をまとめてみた
スーパーけんじランとかいうクソゲーがいよいよ完成間近まで"来てしまった"こともあり、今回は紹介も含めて更新させていただきました。
ご存知このアプリ自体は既にGoogleのプレイストアにてリリースさせてもらってるんですけど、肝心のゲームバランスの調整が全く出来ておらず、エンドレスモードやアーケード(ストーリー)モードクリア後の隠し要素など、肝心な部分が未完成のまま出しちゃってるので、今更ですが完全版をリリースしてから"今度こそ本当の本当に終わり"というわけです(ちなみにApp