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未来を創る人材開発ノート

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このマガジンでは、人材開発や育成に関する最新の知見や実践的なアプローチを分かりやすくまとめています。企業の成長を支える「人」の力を引き出すためのノウハウ、トレンド、具体的な研修プ…
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#デジタルで変わったこと

楽しく学ぶ力:成人学習におけるゲームの可能性と効果

楽しく学ぶ力:成人学習におけるゲームの可能性と効果


楽しく学ぶことの力:成人学習におけるゲームの可能性

「さあ、楽しもう!」この一言で始まるのが、マーク・プレンスキーの著書『デジタルゲーム学習』です。この言葉は、単なるスローガンではなく、学習を再定義するための重要な指針となります。学びを楽しいものにすることが、特に成人学習においても非常に効果的であることが証明されています。現代の学習者にとって、単調で退屈な講義や教材に何時間も向き合うのは苦痛で

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【特別対談】コロナ禍で学び方が変わった?それとも、学習支援の形が変わった?【スペシャルゲスト:熊本大学大学院 鈴木克明教授との対談 インストラクショナルデザインの本質を探る】

コロナ禍における学ぶ環境を考えたとき、これまでの教育環境や学習支援環境からさまざまな変容が求められています。
こんな時だからこそ、学習の質を高めるための理論やモデルの集合知である「インストラクショナルデザイン」が重要になると考えています。
ところが、「インストラクショナルデザイン」は授業や研修、eラーニングの教材を設計するための考え方という視点が主流であり、すごくもったいない状況です。
そこで、日
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