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VR 記事まとめ

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VRに関する記事をまとめるマガジンです。
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#XR

ALVRを使ってApple Vision ProでSteamVRのアプリを動かす

Apple Vision Proが国内発売され2週間ほど経ちました。仕事やエンタメなど様々な幅で活躍でき…

isle / MESON
2か月前
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Apple Vision Pro本体のセンサー系ハードウェアをながめてみる

この記事は、「MESON Apple Vision Proアドベントカレンダー # 2」10日目の記事です。前日の記…

blkcatman
2か月前
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VRを初めて観る人に薦めたいシリーズ完結『The First Ingredient: Tales from Soda Is…

XR映画ガイドの第6回でStudio Syroの制作の「Tales from Soda Island」シリーズの第6章『Silen…

XR映画ガイド
2か月前
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産業領域にも広がるXR。エンタメ活用を起爆剤に社会実装につなげる ―enXross 2nd協…

皆さん、こんにちは。 enXross事務局です。 日本最大級のエンターテインメントシティ・東京ド…

空間コンピューティングがもたらすメディアの変化

この記事は、「MESON Apple Vision Proアドベントカレンダー #2 」7日目の記事です。前日の記事…

文化財の未来とは?『XRミートアップ奈良 文化財 × XR』に参加してきた。

「学会でもただの展示でもない、ミートアップなんです。ここでいる人たちと交流しましょう」 …

航空DXとVRの利用事例

こんにちは。日本XRセンター代表の小林大河です。今回は航空DXとVRの活用事例をまとめました。 航空業界は旅客機の需要増加と人材不足の解決策としてDXを進めています。国土交通省は航空機運航のDX推進に向けた検討会を設置し、国を挙げてこれらの問題に取り組んでいます。 背景をまとめると、 羽田、成田の発着数増加、成田拡張工事 働き方改革、残業削減 グラハンの統一化、外部企業の参入 事故の対応/安全基準の強化 貨物便、LCCなど業務の変化 地方空港の管理維持 コロ

#はじまりのデザイン | 意志あるWell-beingが実現できる社会へ

私たち、富士通デザインセンターは「社会の課題を、等身大に。社会の明日を、あなたとわたしで…

DESIGN SPECTACLES
3か月前
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空間に描かれたコミック『Out of the Cave | Part 1.』:XR映画ガイド第10回

今回紹介する『Out of the Cave | Part 1.』はVRコミックの形式をとっている作品です。『Out o…

XR映画ガイド
4か月前
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アメリカの小売業界におけるVRの利用事例

こんにちは。日本XRセンター代表の小林大河です。本日はアメリカの小売業界におけるVRの活用事…

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VRで難しかった集客性や収益性の問題の解決『ETERNELLE NORTRE-DAME』:XR映画ガイド…

先日、フランスのXR業界の状況を視察するためにパリに行きました。フランスでは美術館や博物館…

XR映画ガイド
4か月前
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期待通りにゲーム内に没入できる『DYSCHRONIA: Chronos Alternate』:XR映画ガイド第8…

体験する映画とゲームとの垣根がどんどんとなくなっていっているのは自明であるでしょう。とい…

XR映画ガイド
4か月前
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現実を超えたサンリオピューロランド、SANRIO Virtual Festival

目の前でサンリオのキャラクターが空を飛び、巨大化し、ビームを放つ。 そんな超常のエンター…

ぶいあるお
5か月前
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よく考えられたギミックの秀逸なコンテンツ『モチポリ・ファクトリー』:XR映画ガイド第5回

今回は先日終了したSanrio Virtual Festival 2024の中から『モチ・ポリファクトリー』を紹介します。Sanrio Virtual Festival 2024はサンリオキャラクターを使ったコンテンツだけでなく、国内外の多くのアーティストやクリエイターがVRの特質を活用した最新のプロジェクトが体験できるバーチャル空間で開催されたイベントです。その中でも『モチポリ・ファクトリー』は技術だけでなく、エンタテイメントとしてもかなりレベルが高いコンテンツでした。モチ