よしのき

webエンジニア目指して勉強中の24歳。飲食店勤務。2019年12月にデジハリのweb…

よしのき

webエンジニア目指して勉強中の24歳。飲食店勤務。2019年12月にデジハリのwebデザイナー専攻を卒業しました。ポートフォリオ完成して現在就職活動中。東京で就職したいと思っています。クラフトビール、ゆったりとした音楽、読書、一人旅が好き。 長野県(松本)→京都

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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [実際にデザインを作ってみた]

こんにちは。 前回の学びをもとに、実際にデザインを作ってみました。 それがこちら↓ googleっぽいデザインを取り入れました。 色々なサービス使ってみて、「最小値最…

よしのき
4年前
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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [気持ち良いUIを考えてみた]

前回、既存の乱数生成アプリを調べた結果、使いやすいサービスが意外と少ないことがわかりました。 今回は様々な記事を参考にUIについて学び、どんなデザインにするか考え…

よしのき
4年前
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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.2 [既存のサービスについて調べてみた]

まずはweb上にある様々な乱数生成サービス・アプリを調べ、使い勝手を比較してみました。 ちなみに今回のポイントは ・シンプルな機能 ・スマホで使いやすい ・心地よく楽…

よしのき
4年前
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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.1

note初投稿になります。 フロントエンドエンジニアを目指して勉強&就活中の「よしのき」といいます。タイトルの通り、これから乱数生成アプリを作っていこうと思います。…

よしのき
4年前
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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [実際にデザインを作ってみた]

使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [実際にデザインを作ってみた]

こんにちは。
前回の学びをもとに、実際にデザインを作ってみました。

それがこちら↓

googleっぽいデザインを取り入れました。

色々なサービス使ってみて、「最小値最大値をテキストで入力するの面倒だな」って思いました。
なので、数字の入力はソフトウェアキーボードにしてみます。

シンプルすぎて遊び心ゼロになってしまいました。が、とりあえずプロトタイプとしてこんな感じでやってみます。

そして

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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [気持ち良いUIを考えてみた]

使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.3 [気持ち良いUIを考えてみた]

前回、既存の乱数生成アプリを調べた結果、使いやすいサービスが意外と少ないことがわかりました。
今回は様々な記事を参考にUIについて学び、どんなデザインにするか考えていきたいと思います。

改めて、今回の開発で重視するポイントは
・シンプルな機能
・スマホで使いやすい
・心地よく楽しいUI
の3点です。こちらをふまえて見ていきます。

UI/UXの本質を学ぶまずは本質、理論的な部分についていくつか記

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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.2 [既存のサービスについて調べてみた]

使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.2 [既存のサービスについて調べてみた]

まずはweb上にある様々な乱数生成サービス・アプリを調べ、使い勝手を比較してみました。

ちなみに今回のポイントは
・シンプルな機能
・スマホで使いやすい
・心地よく楽しいUI
の3点です。こちらをふまえて見ていきます。

(ちなみにここでは、乱数の精度や乱数生成の仕組み等については一切触れません。数学的な難しい話になるので知りたい人は調べてみてください。)

使いやすかったものまず使いやすかった

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使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.1

使いやすく楽しい乱数生成アプリを作ってみる。 vol.1

note初投稿になります。

フロントエンドエンジニアを目指して勉強&就活中の「よしのき」といいます。タイトルの通り、これから乱数生成アプリを作っていこうと思います。毎日進捗を投稿していく(多分)ので良かったら覗いてみてください。

僕についてこれまで独学&スクールでプログラミング、webデザインを学んできました。LPやコーポレートサイトなどのwebページ制作はある程度できるようになったのですが、

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