ディテールとデフォルメ_20220703
荒川弘さんの新刊出ましたね。
まだ一巻目ですが、大好きです。
表紙をめくると設定画が。
細かいです。
サッパリした画と、分かりやすいストーリーからは、こんな細かい設定は想像できません。
細かいところまで考えた上で、ばっさりと切り落とす作業が必要なのでしょう。
そして、仕事柄、漫画で楽しんでいてもついつい、データベースのことを考えてしまいます。
画の話のようで、データベースの話です。
データベースは、世の中で起こってる現象から、一定のルールに基づいて、データを集めることで作ります。
集めるルールを明確にすることで、自分好みの恣意的なデータを防ぐこともできます。
ところが「恣意的」を防ごうとして、なんでもあるがままを、ぐちゃぐちゃに載せてるデータベースがあります。
まるで、写真のように上手く描こうとした風景画のようです。
だったら、写真でいいやん。
その写真に近づけようとした画は、情報が多すぎて描くのに時間を要します。
写真に近づけるのに夢中になりすぎて、画にする時のルールが形骸化したり、経年変化しています。
そうやって出来上がった画からは、元の風景を推測することも困難です。
画の話っぽいですが、データベースの話です。
気になる細かいディテールがあります。
でも、それを全部伝えることは不可能です。
だとしたら、ディテールを把握した上で、デフォルメした情報をみせるべきですよね。
使えるデータベースは、デフォルメの具合が最適なのではないかと思います。
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