Masaqq@M220821

主にウディタでゲーム制作をしております。 ゲーム制作関連の記事を書いていこうと思います

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記事一覧

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【第15回ウディコン作品】No.32 アドリブ・ロール

第15回ウディコンページ※投票期間は終了しました <開発裏話ページ> <コメント返しページ> …

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【初心者向け】ウディタとGAS連携時の基本知識

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シャドゥーンの制作裏話

ウディフェス2024にて公開したフリーゲーム 『シャドゥーン(ShadowToon)』について、 制作の裏…

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実家の庭にはカリンの木がある。 この木には少々……いや多少の難点がある。 まず洋ナシっぽ…

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【エッセイ】愛犬モノローグ

この記事は、先日亡くなった愛犬の個人的な独白記録。 家に来てから去るまでの話です。 基本的…

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【2023年】セルフ活動の振り返り

2023年もまもなく終わります。 年々日々日頃、老いていくごとに時間の感覚が薄れて やったこと…

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【ウディタ】初心者向けコモン作成例集②

概要ウディタでコモンを作るときに 応用が利きそうな内容をピックアップした 粗雑なコモン作成…

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【ゲームネタ】未知の金属生物が捕食進化するホラー系グロ系向け

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<概要>書店で見かけて買って読んだ本 『努力が「報われる人」と「報われない人」の習慣』 を…

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No.32『アドリブ・ロール』第15回ウディコン コメント返信

<概要>第15回ウディコンでいただいた投票コメント&点数です。 各コメントへの感嘆符(!)と…

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8か月前
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この記事は、第15回ウディコンの参加作品 『アドリブ・ロール』のゲーム制作・開発に関連する …

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