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靴 SIM MODEL(シミュレーション)
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SIM Model は、デジタルによるリアルなアナログ・グラフィックを創り出すメソッドです。
![](https://assets.st-note.com/img/1716523814842-cRr9WJDz7M.jpg?width=1200)
始めにラストにテーピング。その上にデザインを描いて撮影します。
シミュレーションの為の原形画像を作成します。
(テーピングは後にパターンの原型として使用します)
![](https://assets.st-note.com/img/1716454897266-maLM3EItLO.jpg?width=1200)
通常、グラフィックソフトではペジエ曲線が使われますが、アンカーの調整に手間がかかりお薦めできません。
Bスプラインはクリックするたびに自由曲線が描かれます。
![](https://assets.st-note.com/img/1716616740970-ATG7xaRvLD.jpg?width=1200)
アッパーの縁には、アッパーに平行な縁縫いステッチが求められるので、アッパーに添った等高線をを使います。任意の平行線が得られたら等高線を分割後不用なノードを削除してアートメディアで糸に置き換えます。
![](https://assets.st-note.com/img/1716616721407-6Vj4Nj3zlQ.jpg?width=1200)
飾りステッチはBスプラインでトレースした後、曲線に変更して、アートメディアから糸を選び、ステッチのピッチや方向を調整します。(パスを基準にする)
SIM Model では、ステッチは点線を使いません。実物のステッチを撮影し、
一針分をアートメディアに保存して使用します。
![](https://assets.st-note.com/img/1716523857756-XW69WXINl1.jpg?width=1200)
皮革の表面感を表すために、グレーの素材を木型に貼り付けて撮影。画像を50% グレーに調整します。
![](https://assets.st-note.com/img/1716454958624-lpvLzUwgfg.jpg?width=1200)
実物撮影した皮を、デザインの外枠線にパワークリップで埋め込み
SIM Model の完成。
パワークリップ内の皮革画像を選択して透明度から標準透明、オーバーレイ調整することで木型の丸みや膨らみ、陰影に添って実物写真のようなシミュレーション表現になります。
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