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45歳からのBlender日記

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2D絵描きのおじさんが、不慣れな3Dモデリングをイチから始めた話。
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2021年2月の記事一覧

Blender日記#8/テクスチャマッピング

Blender日記#8/テクスチャマッピング

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

独学で参考にしている上記のCG講義資料は、初心者でも分かりやすいのだけど、自分の中に少し飽きが出てきた。超基本のシンプルな形ばかりだから、面白みに欠けるのは仕方ないのかもしれないが、独学でモチベーション

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Blender日記#7/ペットボトルモデル

Blender日記#7/ペットボトルモデル

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

休日に絵を描いたり、オンラインで絵描きのコミュニティに参加したりしてるけど、その合間にも少しでもBlender触らないと、すぐ忘れる。

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Shift + Aで追加メニュー表示

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Blender日記#6/コップ素材

Blender日記#6/コップ素材

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

「6日目」となっているが、最初に始めてから4週間は経過している。やる日も飛ばし飛ばしではあるが、少しずつ進めている。

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オブジェクトモードに変更。オブジェクトモードと編集モー

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Blender日記#5/コップモデル

Blender日記#5/コップモデル

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

Blenderを覚えること以外でも、スケッチだってしたいし、Adobe Fescoで作品らしい絵も描きたいし、Unityでエフェクトも覚えたいし、Voxel Maxも仕事で使えるレベルになれるか試したい

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Blender日記#4/雪だるま素材感

Blender日記#4/雪だるま素材感

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

45歳の自分がBlenderを覚えても、会社にはメリットは無い。若手がどんどんBlenderを覚えていくし、老いた自分には若者の吸収力には敵わない。それなら、Blenderは若手に任せて、自分の得意分野

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Blender日記#3/雪だるま背景

Blender日記#3/雪だるま背景

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない。
和歌山大学システム工学部准教授・床井浩平氏のCG講義資料を参考に独学をしている。詳しくは床井浩平氏のTwitterを参照のこと。

しばらくメンタルが弱っていた。生きていれば、足を引っ張る要素なんていくらでもある。止める理由を探しているみたいで嫌だ。頑張ろう。

雪だるまのモデリングとレンダリングまで来て、PNG画像の書出しもできた

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Blender日記#2/雪だるまモデル

Blender日記#2/雪だるまモデル

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない

2日目。基本操作の続き。

回転がとにかく慣れない。回転軸を動かせるのだけど、どこが中心でオブジェクトが回っているのか全然わからない。慣れるまで時間がかかりそうだ。

Blenderのオブジェクト選択が右クリックだったが、設定で左クリックにできた。同時にコンテクストメニューも右クリックで表示されるようになった。よかった。その他の設定

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Blender日記#1/基本操作

Blender日記#1/基本操作

個人的な備忘録なため、他人が読んでも理解できる様に書いていない

和歌山大学システム工学部の准教授・床井浩平氏がCG講義の内容をBlenderの使い方だけに絞ってまとめたPDFを無料公開されている。インストールから始められる初心者向け。画像に注釈入れているので、長々とした説明が無くても分かりやすい。

2021年2月現在の自分の3DCGスキルは、
・Qubicle Voxel Editor でモデ

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