フエンテ

社会が苦手なのでゲームに住んでる。

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記事一覧

幽獄・神殺

初日は1ボスまで1時間、1ボスに2パンされてた クリアした時

フエンテ
1年前

星詠の特殊飛行

フエンテ
1年前

お宝堂値の話

・染色によるお宝堂値増加 染色したカスタムセットが1つ増えると+3、その中に赤白黒が1〜3つ含まれていると+13 つまり何も染めてない枠に余った赤を1ヶ所ずつぶち込みまく…

フエンテ
1年前

最近の日常

・鬱の日の夢 会社を辞めて養豚の学校に通う事になったが場所が朝霞だし、初日からめちゃくちゃ怒られるし、何故か女子校だし何故か楽譜の読み方を勉強してたし、そこに会…

フエンテ
1年前

天雷スキル

・PvE盾スキル回し 雷霆→薙ぎ払い→通常殴りとか→雷霆バフ5スタックで雷神降臨(クールあけてたら)→乱撃→無双溜まってれば無双、無ければ雷の領域や他スキル→最初に…

フエンテ
1年前

転職したら高難度コンテンツをやれ

本当に一番最初は肩慣らしで日課消化とか神殺とかやると思いますが、転職後悔期間中には必ず何度かそれなりの難易度のコンテンツ…主に同じくらいの戦力の人と行く無窮秘境…

フエンテ
1年前
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霊瓏スキル保存

ソロは主に普通ダンジョンと英霊探索で使いますー。

フエンテ
1年前

盾→霊瓏になり1週間が経ちましたが、腱鞘炎が治ってPTに入れるようになったもののやはりというか霊瓏適正がめちゃくちゃ無いです。特に対人戦の

フエンテ
1年前

盾がPTに入りにくくなったのは盾が増えたからでは無いです。人が減り、固定が増え、野良のPT募集が減っただけです。深夜はマジで盾がいません。あと募集かけたら火力は割とすぐ集まります。霊瓏は減りました、結構いつもいません。

フエンテ
1年前

聖盾のタレント3番目「生死を共に」のダメージ軽減レベル20で12.40%とか書いてあるやつ、自分にもダメージ軽減が適用されるため高難度では割と選択肢に入る可能性があります。
欠点は周りがHP低い状態でダメージを受けると軽減した以上のダメージが入る事。秘境などで使用する場合は注意。

フエンテ
1年前

盾、ステ要求、PS要求、職イベントの長さ、消費、と不利なところが多いけど、PTへの
入りやすさが最強過ぎてやめられない。

フエンテ
1年前

疲れたらやめるんだよ、いいね?

今、私は仕事に復帰して苦手な現実を生きている。 でも今は、思ったより悪くない。 仕事中に急に体が動かなくなった日に、ようやく周りから私は重症だと認識されて、気を…

フエンテ
1年前

聖盾の攻撃には基本的に一定量ヘイトがありますが、剛地流派の飛雷は特にめっちゃヘイト稼げるのでヘイト稼ぎ+紅姫の使用杯弓斬によるタゲ切れ取り返しに必須です。
よって紅姫では通常攻撃枠に混ぜず別枠に設定して使っています。
開幕攻撃が効かない状態の紅姫にもヘイト値だけは有効です。

フエンテ
1年前

星詠PvE

範囲火力イメージの星詠さん。 スキル次第ではボス相手でもかなり火力を出しやすい職だと思っています。 実際に盾→星に2日くらい戻った時は、タンクからの火力だったので…

フエンテ
1年前
1
+2

聖盾天雷流派スキル案②ダンジョン用、全体底上げタイプ

フエンテ
1年前
+3

聖盾天雷流派スキル案①心魔、ダンジョン等

フエンテ
1年前

幽獄・神殺

初日は1ボスまで1時間、1ボスに2パンされてた

クリアした時

お宝堂値の話

・染色によるお宝堂値増加
染色したカスタムセットが1つ増えると+3、その中に赤白黒が1〜3つ含まれていると+13 つまり何も染めてない枠に余った赤を1ヶ所ずつぶち込みまくるとお宝堂値が盛れる 画像は元セットが普通染色のみの+3→赤追加で+10されたとこ

最近の日常

・鬱の日の夢
会社を辞めて養豚の学校に通う事になったが場所が朝霞だし、初日からめちゃくちゃ怒られるし、何故か女子校だし何故か楽譜の読み方を勉強してたし、そこに会社の人達(しかもめちゃ太った男性2人だけ)がいる。 というトンでもねぇ夢を見た。豚だけに。

・親知らず抜いた日
腹が減ってコーヒーゼリーを食したところ親知らず跡から出血したので、旦那に「コーヒーゼリーより柔らかいもの買って来て…」とLIN

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天雷スキル

・PvE盾スキル回し
雷霆→薙ぎ払い→通常殴りとか→雷霆バフ5スタックで雷神降臨(クールあけてたら)→乱撃→無双溜まってれば無双、無ければ雷の領域や他スキル→最初に戻る 雷霆バフをスタックさせてから雷神降臨を使って乱撃を打つ。合間に他スキル。

・タレント
タレント1→覇体中ダメージアップor降世デバフ、オートなら物理攻撃でも◯
タレント2→なしor何か必要なら適宜
タレント3→HP30%以下の

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転職したら高難度コンテンツをやれ

本当に一番最初は肩慣らしで日課消化とか神殺とかやると思いますが、転職後悔期間中には必ず何度かそれなりの難易度のコンテンツ…主に同じくらいの戦力の人と行く無窮秘境を行ける限界までやった方が良いかと思います。
対人はなんか真面目にやり過ぎると病む。適正が無かったらその時点で回数を重ねるしかないし、いきなりめちゃくちゃ頑張ろうとか思わない方が良いと思う…。

高難度コンテンツを周回すると、自分に適正があ

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霊瓏スキル保存

ソロは主に普通ダンジョンと英霊探索で使いますー。

盾→霊瓏になり1週間が経ちましたが、腱鞘炎が治ってPTに入れるようになったもののやはりというか霊瓏適正がめちゃくちゃ無いです。特に対人戦の

盾がPTに入りにくくなったのは盾が増えたからでは無いです。人が減り、固定が増え、野良のPT募集が減っただけです。深夜はマジで盾がいません。あと募集かけたら火力は割とすぐ集まります。霊瓏は減りました、結構いつもいません。

聖盾のタレント3番目「生死を共に」のダメージ軽減レベル20で12.40%とか書いてあるやつ、自分にもダメージ軽減が適用されるため高難度では割と選択肢に入る可能性があります。
欠点は周りがHP低い状態でダメージを受けると軽減した以上のダメージが入る事。秘境などで使用する場合は注意。

盾、ステ要求、PS要求、職イベントの長さ、消費、と不利なところが多いけど、PTへの
入りやすさが最強過ぎてやめられない。

疲れたらやめるんだよ、いいね?

今、私は仕事に復帰して苦手な現実を生きている。

でも今は、思ったより悪くない。
仕事中に急に体が動かなくなった日に、ようやく周りから私は重症だと認識されて、気を遣われなければならない存在になっている。
実は1年前くらいから、いやもっと言うと15年くらい前から色々きつかったんだなと、アズレアが始まる直前ぐらいから色んな形で療養し仕事に復帰した日に気付かされた。
発達障害の治療をしてから仕事をしたら

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聖盾の攻撃には基本的に一定量ヘイトがありますが、剛地流派の飛雷は特にめっちゃヘイト稼げるのでヘイト稼ぎ+紅姫の使用杯弓斬によるタゲ切れ取り返しに必須です。
よって紅姫では通常攻撃枠に混ぜず別枠に設定して使っています。
開幕攻撃が効かない状態の紅姫にもヘイト値だけは有効です。

星詠PvE

範囲火力イメージの星詠さん。
スキル次第ではボス相手でもかなり火力を出しやすい職だと思っています。
実際に盾→星に2日くらい戻った時は、タンクからの火力だったので攻撃力よわよわにも関わらず野良で火力に困った事は全くありませんでした。
ギミックで近づけないというボスも多い中、遠くから攻撃出来てやばい時は無敵で回避も可能な職は貴重です。
連携がとれていれば、裁定の無双スキル起死回生を温存する事も可能。

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