寝ても覚めてもリメッシュ、リメッシュ
ほんの出来心で始めた
2D/3Dでちゃちゃっと漫画が描けるツールを作り始めて随分時間が経ちました。ほぼ完成して、「ではマニュアルを作りましょう」の段になった時、ふと、「リメッシュの機能も欲しいよね?」と思いました。
というのも、three.jsの押出しで作ったメッシュは、頂点多すぎ・三角形が不揃いで、トポロジがきれいじゃなかったからです。「リメッシュはSculptGLという素敵なアプリでも実装できてるんだもの、コードをいただけば何とかなるよね?」…と、今にして思えば無謀な