ティラノビルダー勢がティラノスクリプトに切り替えた感想
はじめにこんにちは、豹牙晃です。
はじめましての方は「ヘブンズ・ロワイヤル」のシナリオや「地下監獄ESCAPE」を作ったやつと覚えていただければ幸いです。
私はこれまで非公開もあわせて5作ゲームを作ってきましたが、ほぼ長編で全部ティラノビルダーを使っていました。
そして、2021年8月に公開した「リードマインド」でティラノスクリプトに切り替えたんですが、その時に苦戦したことや役に立ったことなどを備忘録として書けたらと思っています。
ビルダー使い向けの記事となりますが、これは