dotaにおけるミクロ、マクロの考え方①
「レーン戦勝ったけど試合には負けた」
よく聞く言葉ですが、ではなぜ負けたのでしょうか?
dotaとは簡単に言えば
「上限が決まっている資源を、自分チームは最大限獲得し、相手チームには最小限の獲得に留まらせる」
事が出来たチームが勝ちやすいゲームです。
1分毎にクリープは2WAVE沸き、ジャングルが1回リスポンし、5分毎にバウンティールーンが出現する
相手含め2チーム10人の獲得できるGOLD、XPの最大値は決まっています。
それをPos1,2,3,4,5で資源獲