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四人でやってるグルームヘイブンで、私のキャラ(人間のスカウンダレル)が最初に引退して、指示にあった新しいキャラを使うことになったんだけど、この新キャラが実に良い。召喚獣を操りまくるのとフィギュアが2体あるのが楽しい。早く遊びたくて、ソロで#16を解いた。もう少しやりたくなるね。

今日は都内でグルームヘイブンをやりにゲーム会へ。#23をクリア。2箇所に別れている感圧板を同時に踏まなければいけないんだけど、やはりキャラの位置交換カードが強くて、敵を全滅させることなく攻略。下水の更に奥まで進みたかったが、今日は1シナリオのみ。あとでソロでやっちゃおうかな。

グルームヘイブン レビュー(感想)

池袋のゲームカフェで、グルームヘイブン会。#18と#65をプレイ。 初の引退キャラが出た。次の新種族が解放された。熊使い。面白いぞ新キャラ。 詳しくはこちら。 https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1976078155&owner_id=126140

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グルームヘイブンのソロプレイ

グルームヘイブン会

昨日のグルームヘイブンは、#8と#14をクリアした。#8は中ボス戦。少し甘く見ていて敵の圧倒的体力の前にカード切れと力不足で敗北。再挑戦では二人が先にボス部屋に突っこんで死んでもいい勢いで戦い、人間の盗賊である私が一人にとどめを刺した。神殿に祈って祝福を受けた甲斐があった。

そうそう。DUNEのあと、イグサさんと清原さんと3人でグルームヘイブンの#10に挑んだのだけど、私とイグサさんが初めて使った種族マインドシーフとスペルウィーバーが後方支援専門で、敵の魔神どもとの相性も悪く、最後の部屋に入って数ターンで全滅。悔しくて後でソロでリベンジして(続く↓)

グルームヘイブン。「世界の変革」というゲーム世界の色々な状況が発生する。この間解いたシナリオでそのひとつである「向上の力」が発生したので、能力カードにシールを貼ってカードの強化が可能になった。かなりお金を使うけど「跳躍」が便利なので移動に貼ってみた。次回、役に立つといいのだが。

プロジェクトOZZY-ZOW_-_2020_04_26_15

グルームヘイブンの会・第2回の日記。 https://mixi.jp/view_diary.pl?id=1974694626&owner_id=126140 これまたリンクですみません。

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