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アート×デザイン=クリエイティブ

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アートとは「自己表現を通じて鑑賞者の感情を励起する装置」であり、デザインとは「機能や目的に向けてユーザーの行動をアフォードする装置」である。故に両者の総和たるクリエイティブとは「…
運営しているクリエイター

2018年6月の記事一覧

アイコンから見る共通認識の変化

インターフェイス制作会社に所属している、社会人2年目UIデザイナーのschappe(@yahho_yamabiko…

Miyu Honda
6年前
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みんなで画家になろう!ワークショップ<ピカソ編>(2018.6.17)

おとなの図工クラブのイベントへ。 画家になりきって何かを描くって?いつもの自分と違う視点…

puchikana
6年前
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デザインリーダーシップ

BNNさんより「デザインリーダーシップ - デザインリーダーはいかにして組織を構築し、成功に導…

久下玄
6年前
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WEBデザイナーとUIデザイナーは違う職業なの?(求められるスキルや傾向など)

WEBデザイナーとUIデザイナーって、求められるスキルや得られるものって違いがあるの?と質問…

クルマの運転はデザイン力

日本滞在17日目のメモ。 金曜日は夜回り先生・水谷修さん夫婦と酒を呑む。水谷さんが「このご…

「セクシーが不得手だから問題解決に逃げる」

日本滞在20日目のメモ。 昨日は、この春から東工大の教授になった元日経BPの柳瀬博一さんの学…

動きのデザイン|動的アニメーションへのいざない

Flash を初めてから十数年が経ち、Flasherがレッドリストに載ってしまった今でも、他の言語でプログラミングを用いて動的なアニメーションをつける機会は多々あります。ここで言う動的アニメーションとは、時間軸に沿って再生するのみでなく、動的に生成されるものやインタラクティブなものも含みます。気に入っているポイントをまとめてみました。 アニメーションとはanimation(アニメーション)は、ラテン語で霊魂を意味するanima(アニマ)に由来しており、生命のない動かないもの

リアルな、「デザイン仕事の獲得」方法。本心で、“やりたい仕事”を掴む。コツとポイ…

皆さん! いつもお読みいただき、ありがとうございます。今、「自分が本心で、“やりたい仕事…

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デザインの独り相撲を回避する「普通から少し視点をずらす力」

デザインは良くも悪くも普通が大事だと思っています。 普通を押さえた上で、そこから少しずつ…

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ポートフォリオ考 (of 受託系UIデザイナー)

UIデザイナーをやっております。 制作会社に所属しているのですが、仕事の幅を拡げるべく、201…

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デザイナーの評価と地位をどう高めていくか?

正しく評価されていると感じていますか?日本のWebデザイナーの年収が低すぎるのでは?という…

なぜweb業界を脱し公へシフトするため、フィンランドのデザインスクールで学ぶのか

このたびは今年の9月から、フィンランドの首都ヘルシンキにあるAalto UniversityのCoID( Colla…

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要件定義は未来のハッピーエンドを計画する楽しくも楽しいお仕事
#要件定義 #未来 #ハッピーエンド #仕事

NEKOGET
6年前
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〜に似てる!/〜ぽい!という言葉は、作家にとって得しかない。

第四回目の記事のタイトルはこちら! 「〜に似てる!/〜ぽい!発言は作家にとって得しかない。」です! まずはこちらの画像を見てください。 これは、冨樫さんぽさあると言われて喜んでいる私と、 こういうことは気軽につぶやいてくれ!と懇願している私です。 実際私は富樫さんの漫画にかなり影響を受けています。 そう。 この「〜に似ている」「〜っぽい」 こういった発言が、作家である私にとっていかに有意義な情報であるかを 綴っていこうと思います。 まず最初に話しておきたい前提として、

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