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記事一覧

プログラミング上達したい人に繰り返し読んで欲しい4冊改訂版

プログラミング上達したい人に繰り返し読んで欲しい4冊の記事の煽り成分をレビューを受けて、…

erukiti
3年前
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bosyuのアーキテクチャを紹介してみる

こんにちは、ころちゃんです。 今回は bosyu のアーキテクチャを紹介しつつ、直近の開発環境…

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ユーザーファーストであり続けるために開発チームオンボーディング資料を作ってみた

※クラシル開発チーム向けの資料を外向けに公開した内容です これから開発メンバーが増えてく…

坪田 朋
4年前
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JSフレームワーク事情2020年始め

Angularの人気低下が指摘されている記事の元ソースを見てみると、JS界隈の世界が見えてきます…

erukiti
4年前
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Atomic Design と Figma の組み合わせでデザインが便利になる|デザインシステムの作…

スマートキャンプデザインブログ、デザイナー/エンジニアのhaguriです。 ユーザー体験の統一…

toC PM Nightの野望

こんにちは。delyでProduct Manager (PdM) をしている奥原といいます。弊社、Rettyさん (野口…

10xプログラマーという神話

10xプログラマー、それは「一流のプログラマーが普通のそれと比べて10倍の生産性をもつ」というソフトウェアエンジニアの世界における神話です。 「多くの人が必要とするものを創れるようになりたい」 そんな想いからこれまで、Gunosy、Mercari、LINEなどでエンジニアとして働いてきましたが、直近、今後進むべき道について見つめ直す機会があり、「良いエンジニアとは何なのか」について自問する時間がありました。 その過程で、Redisの作者Salvatore Sanfili

サービスに求められるものを、6段階に分類する

先日、Google Cloudさんのイベントで話した「サービスの段階」の補足。 「サービスの体験をよ…

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「フロントエンド初学者のためのNuxt.jsの歩き方」というタイトルで発表をしてきまし…

先日、三沢市で開催された名無し勉強会で、 「フロントエンド初学者のためのNuxt.jsの歩き方」…

福井 烈
5年前
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キャリアチェンジしてフロントエンドエンジニアとして採用されるまでの記録。

勉強を始めた頃にこういう系の記事を色々と読んで参考にしたんだけど(これとかこれとか)、日…

Yuka Masuda
6年前
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