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プログラミング上達したい人に繰り返し読んで欲しい4冊改訂版

プログラミング上達したい人に繰り返し読んで欲しい4冊の記事の煽り成分をレビューを受けて、…

erukiti
4年前
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bosyuのアーキテクチャを紹介してみる

こんにちは、ころちゃんです。 今回は bosyu のアーキテクチャを紹介しつつ、直近の開発環境…

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ユーザーファーストであり続けるために開発チームオンボーディング資料を作ってみた

※クラシル開発チーム向けの資料を外向けに公開した内容です これから開発メンバーが増えてく…

坪田 朋
4年前
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JSフレームワーク事情2020年始め

Angularの人気低下が指摘されている記事の元ソースを見てみると、JS界隈の世界が見えてきます…

erukiti
4年前
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Atomic Design と Figma の組み合わせでデザインが便利になる|デザインシステムの作…

スマートキャンプデザインブログ、デザイナー/エンジニアのhaguriです。 ユーザー体験の統一…

toC PM Nightの野望

こんにちは。delyでProduct Manager (PdM) をしている奥原といいます。弊社、Rettyさん (野口…

10xプログラマーという神話

10xプログラマー、それは「一流のプログラマーは、普通のプログラマーの10倍の生産性を持つ」という、ソフトウェアエンジニアの世界における神話です。 「多くの人に使われるものを創れるようになりたい。」 そんな想いから、これまでGunosy、Mercari、LINEなどでエンジニアとして働いてきましたが、最近、自分の進むべき道を見つめ直す機会があり、「良いエンジニアとは何か」について考える時間がありました。 そんな中で、Redisの開発者である Salvatore Sanf

サービスに求められるものを、6段階に分類する

先日、Google Cloudさんのイベントで話した「サービスの段階」の補足。 「サービスの体験をよ…

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「フロントエンド初学者のためのNuxt.jsの歩き方」というタイトルで発表をしてきまし…

先日、三沢市で開催された名無し勉強会で、 「フロントエンド初学者のためのNuxt.jsの歩き方」…

福井 烈
6年前
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キャリアチェンジしてフロントエンドエンジニアとして採用されるまでの記録。

勉強を始めた頃にこういう系の記事を色々と読んで参考にしたんだけど(これとかこれとか)、日…

Yuka Masuda
6年前
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