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【半年入社エントリ】Awarefyに拾われてメンタル回復したエンジニアが見ている世界

イントロダクション Awarefyに入社して半年が経過しました。この短期間での成長と経験を通じて、自分自身の可能性を広げることができました。ここでは、私のAwarefyでの半…

yokosan
1日前
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MRTKのお勉強

MRTKのいろいろなInput https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Input/InputState.html Arbitrary collider touch https://microsoft.gith

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yokosan
3年前

Shaderの調査。2月9日

BRACKEYのYOUTUBEに間違いなくハマる。 ブラッキーがゲームジャムに参加したときに作成したゲームのレベルが高すぎて、楽しくなってしまった。 https://www.youtube.com/w

yokosan
3年前
【半年入社エントリ】Awarefyに拾われてメンタル回復したエンジニアが見ている世界

【半年入社エントリ】Awarefyに拾われてメンタル回復したエンジニアが見ている世界

イントロダクション

Awarefyに入社して半年が経過しました。この短期間での成長と経験を通じて、自分自身の可能性を広げることができました。ここでは、私のAwarefyでの半年間の旅を振り返り、その魅力を共有したいと思います。

入社のきっかけ

前職は1人1プロジェクトを担当する環境で、コードレビューや技術ナレッジの共有がほとんどなく閉塞感を感じていました。開発タスクも少なく、キャリアの停滞感

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Shaderの調査。2月9日

BRACKEYのYOUTUBEに間違いなくハマる。
ブラッキーがゲームジャムに参加したときに作成したゲームのレベルが高すぎて、楽しくなってしまった。

https://www.youtube.com/watch?v=AlCJc05nkwc
自分もいつかこうなるんじゃーって思って、楽しくなっちゃう人たくさんいそう。

私は、Shaderの勉強がしたくて、ブラッキー動画を漁っていたのだけど。
Shad

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