MRTKのお勉強

MRTKのいろいろなInput
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Input/InputState.html


Arbitrary collider touch
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Input/HowToAddNearInteractivity.html#arbitrary-collider-touch
これは、ゲームオブジェクトがそのコライダー面全体に沿ってタッチ可能である必要がある状況を有効にするのに便利です。例えば、SphereColliderを持つオブジェクトのタッチインタラクションを有効にするために使用することができ、コライダー全体をタッチ可能にする必要があります。

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