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【はたあげ日記】ふり返りまでがインプット

6月14日(火)


つよぽんです。
こちらの投稿を読んでいただき、
ありがとうございます。

三日坊主をひたすら繰り返しています。
アウトプット量がインプット量を規定すると
友達が言っていましたのですが、
インプット量の減少が最近の悩み事です。

前にも書きましたが、Raise Your Flagという
コミュニティでファシリテーションの
勉強を始めました。
今日は勉強の振り返りになっています。
Raise Your Flagのレビューみたいなnoteも
そのうち書こうかな〜〜。

と前置きはここまでにして今回は
ふり返りまでがインプット
というテーマでお話しします。

RYF生のツッコミ募集中です〜〜!


実践内容「Raise Your Flag 改名する会」

ペア実践の内容です。
実践で使用したスライドは↑↑↑にありますので、
よければ中身もチェックしてください。

実践の内容は会議進行
目的はRaise Your Flagの改名です。
30分で名前を決めるところまで行いました。

流れをざっくり書くと以下になります。

  1. ゴールの共有

  2. ゴール設定の背景

  3. グランドルール説明

  4. 流れ説明

  5. インプット(ネーミングのコツ)

  6. 個人で考える

  7. ブレイクアウトで共有&候補絞る

  8. 全体共有&投票

  9. クロージング


実践FB

ファシリの実践や学校での授業、
自分の活動に使える改善策を抜粋して紹介します。

①ファシリによるファーストペンギン

ワークショップやイベントが始まって
最初のチャットや発言をどう行うか問題。
・〇〇と聞いて浮かんだイメージは?
・今日の意気込み
・最近の〇〇
考えるのは簡単でも、発信するのは
難しいと感じる場面は意外と多いです。

その解決策がファシリによるファーストペンギン

ファシリが1人目になって切り込めば、
2人目、3人目が続きやすくなる。

ここでの注意点は「正しい」ことを言わない。
ファシリは「そこそこの意見」「ボケ」を言うこと。
目的は発言のハードルを下げることです。
正解っぽいことを言うとハードルが上がる恐れがあるため、
最初の発言内容には要注意。

②理由+エピソード

自己内省、自己理解、アイスブレイクに
特に活用できそうなことで、
「+エピソードを話す」を挙げます。

夢、強み、やりたいこと、好きなこと
嫌いなこと、やりたくないこと…

アイデアや項目を出すときは、
「なぜそれが浮かんだのか『理由』
一緒に話してください」と進行する
ケースが多い気がします。

ここに「+エピソード」

理由を話すなかでエピソードが
混じることが多いかもしれませんが、
「理由+エピソード」をファシリが
伝えてもいいのかと。

自分について知る。相手について知る。

これを目的にするなら、
場面でイメージできるエピソードを話すことが
その人を知って深い話ができる近道
だと思います。


おわり

今回は
ふり返りまでがインプット
というテーマでお話ししました。

細かく改善項目を挙げればキリがないので、
・ファシリによるファーストペンギン
・理由+エピソード

の2つを紹介しました。

「正しい」ことを言わない。
ファシリは「そこそこの意見」「ボケ」を言うこと。
目的は発言のハードルを下げることです。

自分について知る。相手について知る。
を目的にするなら、場面でイメージできる
エピソード
を話してみる。

他の項目を挙げるなら
・話し方は中田敦彦をパクれ
・ファシリの仕事は連続した小さい気配り
・途中参加者への対応を忘れるな
・コアメッセージは何なのか
など

RYF生からのツッコミ募集中です。

次は心理的安全性について考えてみようかな〜

最後まで読んでいただき、
ありがとうございます!!

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つよぽん@元忍者の小学校教師/コーチング
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