アゲエエエ

ニンジャスレイヤーTRPGのリプレイを投稿しています。たまにお絵かきします。

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最近の記事

ニンジャスレイヤーTRPG 2版 ソロシナリオ『人喰い鬼の謎を追え』

はじめにこのシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版のスターター環境に対応したシナリオである。新規作成のストリートニンジャPCでの挑戦を想定している。 フェイズ1:目覚め🤔以下の選択肢から1つ選択すること 判定結果 フェイズ2:少年のオネガイ/気まぐれの行方 👦シノタチ少年が生きている場合 💀シノタチ少年を殺害していた場合 上記の会話は発生せず、ニューロン判定Hardを行う。 フェイズ3 :罠の階段 君は鬼の口めいたトリイをくぐり抜け、階段を登っている。周辺

    • パッショネイト・キス・オブ・パニッシュメント, ライク・ザ・インフェルノ(その1)

      ◆はじめに◆この記事は、ニンジャスレイヤーTRPGのソロアドベンチャーをプレイしたものを纏めたものです。 今回使用させていただくシナリオは、トラッシュ=サンの『フリーランスニンジャ/非ニンジャ向けソロ・アドベンチャー「不審火の謎を追え」』です。この場でお礼申し上げます。 使用するニンジャに合わせて内容を改変する為に事前にシナリオに目を通しています。プレイリポートではありますが、完全初見ではございませんのでご了承ください。 ◆今回使用するニンジャ◆◆コクエン・モクモ(種別

      • 『レッツトライ・シアツ・オブ・イービル』

        ◆はじめに◆この記事は、ニンジャスレイヤーTRPGのソロアドベンチャーをプレイしたものを纏めたものです。 今回使用させていただくシナリオは、ラブサバイブ=サンの『忍殺TRPGソロシナリオ【ニンジャとマッサージ】』です。この場でお礼申し上げます。 使用するニンジャはソウカイヤ所属ではありませんので、内容を改変する為に事前にシナリオに目を通しています。プレイリポートではありますが、完全初見ではございませんのでご了承ください。 また今回はPC側が不利な状況に陥ってしまった為、い

        • 『デンジャラス・ハナミ・オブ・トレイン・コンダクター』

          ◆はじめに◆この記事は、ニンジャスレイヤーTRPGのソロアドベンチャーをプレイしたものを纏めたものです。 今回使用させていただくシナリオは、ラブサバイブ=サンの『忍殺TRPGソロシナリオ【ハナミ妨害任務】』です。この場でお礼申し上げます。 使用するニンジャはソウカイヤ所属ではありませんので、内容を改変する為に事前にシナリオに目を通しています。プレイリポートではありますが、完全初見ではございませんのでご了承ください。 ◆今回のニンジャ◆ ◆コクエン・モクモ(種別:ニンジャ)

        ニンジャスレイヤーTRPG 2版 ソロシナリオ『人喰い鬼の謎を追え』

          【NINJASLAYER RPG REPLAY】クリップ・ジョイント・デュエリングス

          ◆この記事は何?◆ これは、4/22(水)にユドナリウムで行われたマンツーマンセッションのリプレイです。記事化にあたり発言の順番を調整もしくはカットしたり、表現の修正や加筆を行なっております。セッション時そのままの掲載ではないことをご了承下さい。 ◆参加者◆ NM:T1000Gさん PL:アゲエエエエ(筆者) ◆◆◆ 電脳犯罪都市、ネオサイタマ……を離れた、どこかの荒野にて 孤高の放浪者にしてニンジャである貴方は、荒野に一軒のバーを見つけた。 そろそろ砂嵐がやってきそうだ

          【NINJASLAYER RPG REPLAY】クリップ・ジョイント・デュエリングス

          『幽玄の事務所』

          ◆初めにこの記事はDiscordのプライベートサーバーでytti=サン(NM)が9/22と9/30日に開催したニンジャスレイヤーTRPGセッションのリプレイです。なお、読みやすさを重点する為に発言の入れ替えやカット、ダイジェスト等の編集を行っており、セッション全文がそのまま掲載されている訳ではない事をご了承ください。 ◆ダンゴウ君達のIRCに突然通知が届いた。任務のようだ。内容はブラッドカタナ・ヤクザクランの襲撃。最近しきりにクローンヤクザや払下げのモーター兵器を購入し、戦

          『幽玄の事務所』

          ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ   「トヨスへの誘い 」

          こちらのシナリオをお借りしました。 ◆探索者紹介な◆ シンデクシア 種別:ニンジャ PL:黒猫くおんビルの屋上に打ち捨てられていた少女にニンジャソウルが憑依。愛称はシンディ。こうなる前の記憶が曖昧であり、自身の欠損を伴う負傷や体の火傷痕の覚えもはっきりしない。相変わらずポンコツ気味。荒唐無稽なカートゥーンが好き。アーチ級のソウルが憑依しているがそもそもアーチの自覚がない。鉄針スリケンとロフストランド杖を使うカラテを得意とする。 DKK: 3 K

          ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ   「トヨスへの誘い 」

          ダークラッツ・バッド・ヒップ・デイ

          ◆これは7/6にアゲエエエエのプライベートサーバーで行ったソロシナリオのリプレイに描写を書き足したものです。シナリオはしげさん制作の「走れニンジャ」ですが、ストーリーに改変が含まれます。◆ https://note.mu/fjam/n/n292ec87a8b ◆今◆ダークラット(種別:ニンジャ) カラテ 4 体力 7ニューロン 4 精神力 6ワザマエ 6 万札 0ジツ 3(ドラゴンの系譜)◆装備頭装備:パーソナルメンポ:【精神力】+1胴装備:

          ダークラッツ・バッド・ヒップ・デイ

          3/2 ニンジャスレイヤーTRPG ソロアドベンチャーリプレイ 「ロック・ロブスター・アット・ミッドナイト・スター」

          このリプレイは2019年3月2日にニンジャスレイヤー公式twitterにおいて開催されたソロアドベンチャーを私アゲエエエがプレイしたもののリプレイです。原文を参考に書いており、原文そのままの記載ではないことをご理解ください。なお判定結果は原文の結果を載せています。 ニンジャの作成法はダイスです。 ◆今回生まれたニンジャ◆名前 ロック・ロブスター【カラテ】:4 【体力】:4【ニューロン】:4 【精神力】:4【ワザマエ】:3 【脚力】:2【ジツ】:0装備など:ア

          3/2 ニンジャスレイヤーTRPG ソロアドベンチャーリプレイ 「ロック・ロブスター・アット・ミッドナイト・スター」