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set12(パッチ14.16)統計考察
魔の大シンドラ時代を越え、真のset12が始まった――……?
ユニット編現在の分布
縦軸:平均順位
横軸:人気度(8人卓で平均何人が使用しているか)
備考:大体フィットするけど、同じマスに入るべき時は相対的に見て1マス隣にずらしてます。
パッチ初日付近からの変遷を含めると
・リロールほぼ全滅
・アーリゾーイとヒーローオーグ全部強いのに4コスタンク全員PRが2.0↑
・ポータルの人気が激化、タリ
パッチ14.16の構成予想(PBE参考)
コッソリ投稿。
PBEパッチノートはこちら
妖精6守護者以外は全部追い風バフ
リリア、カタリナ、セラフィーンのバフ
セラフィーンとリリアのマナ10減ったの進行強くなりすぎでは?
王冠はダメージ+5%
鎧は回復シールドが+5%、王冠から受けるOVが+3%、体力+50
ナーフされた守護者は元から出す余裕がない
今強い構成が軒並みナーフ
相手の構成の弱体化
ラカンなどの不人気化?
妖
【パッチ14.15】統計を考える〜チャーム編〜
こんにちは。
今日はMeta TFTにチャームの統計が公開されました。
早速見てみます。
統計学は専攻してないので、なんかめちゃくちゃだったらコメントで教えて下さい。
チャームの勝率と関係性▼2ステージ Avg Place(平均順位)順
▼2ステージ Round Winrate(ラウンド勝率と寄与度)順
結果
・経済チャームを取ると平均順位が上がります。
・戦闘チャームを取るとラウンド勝率が
パッチ12.0やらかし反省・成長
ーーーーー反省ーーーーーめっちゃ弱いと思って嫌だったけど、他に良いオーグなくて渋々カテゴリー5(ハリケーンのオーグメント)取った。
グインソーとセットとかで初めて取得されるもので、グインソーありきで取ってようやく統計のパフォーマンスなので、普通にとってはいけなかった。
8位残当のところ7位で着地したのでワース。
シンドラの装備変えたいと思って勇気の売却した。スタック0になった。
8位残当のところ
set12.0(パッチ14.15)統計考察
せっかくなのでnoteにアウトプットする事にしました。
ご意見、感想、ツッコミ、なんでも歓迎です。
ユニット編シンドラ
ほぼ神。
なんかグインソーが統計高い。そしてヒラナは強いけどショウジンは弱い。
グインソーが強いのではなく、グインソーがある事でスキルの発動回数が増えやすく、スケールが良いのではないか? という大胆予想。
グインソーでスキル回しまくって育った後に除去装置あったら外すのが理想な
あなたはプリコネの育成を悩むべき人ですか?
前置きこんにちは。
SSSクラン「微熱空間Re:act」でクラマスをしているトマトです。
今回は育成についてです。
そもそもこれを書くに至った理由ですが、「有識者からのアドバイスが無ければキャラ育成を判断できない」というユーザが多いように感じられ、それらの方々が自立できる記事を書こうと思っていました。
順序を追って書いて行くと「そもそも育成で悩む必要のない人が知識不足でしんどい思いをしてる現状
クランバトルのいろは Sランク編
■この記事についてこの記事では、「グランドマスタークラン」もといSランク(100位)以内のクランで求められていたり、求めるまではしないけど出来ていたら嬉しい知識やテクニックを纏めています。
よって、ターゲット層はクランバトルをちゃんとやりたい方です。
この記事の内容を全てこなせていたら、モテモテです。
※ちなみに1桁常連のクランになってくるとより効率的に尖るため、例に漏れる事がままあります。あ
プリコネが抱えていた爆弾の導火線に火がついた
なぜ今燃えているのか。何が問題なのか。誰が困るのか。サイゲが対応を渋るのはなぜか。爆弾とはなにか。
可能な限り書いていきます。
■はじめにプリコネ、もとい プリンセスコネクト!Re:Dive は今、サービス開始以来の大炎上の最中にいます。
「壊れキャラ」の存在によって分かりやすく炎上しているものの、この問題の本質はもっと根深く、そして以前から指摘され続けてきたものでした。
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