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ボードゲームnoteまとめ

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ボードゲームの情報収集、創作に役立つnoteがたくさん読めるマガジンです。
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#ゲーム制作

「好きなものをゲームにする方法note版」ステップ5:ルールをブラッシュアップする

「好きなものをゲームにする方法note版」は、創作の基本的な原理と流れを、実戦形式で体験する…

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米光一成
1年前
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ボードゲームのデジタル化の工夫 - 「レッツプレイ!オインクゲームズ」のUI

2021年12月16日、オインクゲームズの人気小箱ボードゲームを Nintendo Switch で遊べる「レ…

どうすれば、ターン制バトルで『戦術性』を作ることができるのか?

今の主流はアクションゲームですが、私はターン制のゲームも好きなんですよ。そもそもアクショ…

だらねこ
2年前
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頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話

戦闘のあるゲームを作るなら、考えないといけないのがダメージの計算式。でも、計算式のコツと…

だらねこ
2年前
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ボードゲーム制作のすすめ!初めて個人でボードゲーム「シネマトペ」を作ってみた記録

こんにちは。依酉みどりです。 ゲームマーケット2020秋にて、「GrunGames」という個人サーク…

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ゲームデザイナー Saashi の仕事部屋〜2020年11月前半

Saashi & Saashi(サアシ・アンド・サアシ)のSaashiです。今回は2020年11月前半の何日かの分…

【Talk & Talk】 feat. Engames 杉木貴文さん 「Engames物語」 後篇

Saashi & Saashi の Saashi がゲストと自由にトークする企画「Talk & Talk」。今回のゲストは、2017年に富山でEngamesを立ち上げ、2020年9月に法人化をなさった「株式会社 Engames」のCEO 杉木貴文(すぎき・たかふみ)さん。 実に1年をかけて3度に渡り収録した超ロングインタビューは4万5千字超え!のボリュームです。2017年に彗星のように現れて以来、日本のボードゲームシーンを力強く全速力で駆け抜け、業界の推進力を増まさしめるご

【Talk & Talk】 feat. Engames 杉木貴文さん 「Engames物語」 中篇

Saashi & Saashi の Saashi がゲストと自由にトークする企画「Talk & Talk」。今回のゲストは…

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【Talk & Talk】 feat. Engames 杉木貴文さん 「Engames物語」 前篇

Saashi & Saashi の Saashi がゲストと自由にトークする企画「Talk & Talk」がこのたび note …

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ゲームデザイナー Saashi の仕事部屋〜2020年9月後半

Saashi & Saashi(サアシ・アンド・サアシ)のSaashiです。今回は2020年9月後半の分。残暑のせ…

ゲームデザイナー Saashi の仕事部屋〜2020年9月前半

Saashi & Saashi(サアシ・アンド・サアシ)のSaashiです。今回は2020年9月前半の何日かの分。…

日本初?!自分の推しを語るボードゲーム、「推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ…

こんにちは、ボードゲームを制作しています、ヤブウチです! ゲームマーケット2020春発売をめ…

何も知らないところからボードゲームを制作し、ゲームマーケットに出展した話-その3

何も知らないところからボードゲームを制作し、ゲームマーケットに出展した話-その1 何も知…

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