【Unityチュートリアル】原理はターゲットを変えるだけ!Listを使った隊列システムの作り方【ゆっくり解説 1 kurohishi@マルチゲームクリエイター 2022年6月25日 19:40 スプラトゥーン2のアサリやピクミンのように、プレイヤーの後ろを付いてくる”隊列システム”の作り方を紹介しています。 #システム #ノウハウ #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #スプラトゥーン2 #ピクミン #チュートリアル #ゆっくり解説 #隊列 1 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート