【Unityチュートリアル】原理はターゲットを変えるだけ!Listを使った隊列システムの作り方【ゆっくり解説

スプラトゥーン2のアサリやピクミンのように、プレイヤーの後ろを付いてくる”隊列システム”の作り方を紹介しています。

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