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カルタマリナのルールディベロップについて
YUTRIO(ユトリオ)というサークルでボードゲームを制作しています、秋山昂亮です。
幣サークルがデザインした、2人用の協力ゲーム『カルタマリナ』が、アークライト様より2022年5月19日に発売されました!
インディー版(以下「旧版」)からアークライト版(以下「新版」)へと生まれ変わった過程で、主にルールディベロップについて学ばせてばせていただいたことを文章にしたいと思います。
CARTA M
HIZURUデザイナーズノート①
ボードゲームヒーローズでゲームデザインを担当しました、秋山昂亮です。ヒイヅル制作のデザイナーズノートの第一弾を書かせて頂くこととなりました。お読みいただきありがとうございます。
僕はYUTRIO(ユトリオ)というチームでボードゲーム制作を行っています。これまで「トゥールームス」「カルタマリナ」などのゲームを制作しました。はじめてゲームを制作・販売してから、2年も満たない新米ゲームデザイナーです。
協力ゲーム「ヒイヅル」48時間のルール変遷
こんにちは、YUTRIOの秋山です。
今回、ボードゲームヒーローズというゲムマライブの企画にゲームデザイナーとして参加させて頂きました。ライブ配信では、ゲームの制作過程をあまり発信できなかったと思うので、文字媒体で皆さんと共有できる形に残したいと思います。素体であるゲーム「グレートデベロップメントクエスト」が48時間でどのような検討を経て変わっていったのかが少しでも伝われば幸いです。
ルールの詳
「ヒイヅル」ルール紹介(途中経過)
48時間で制作した「ヒイヅル」のルールをご紹介します。今後もルール変更が加わりますが、48時間での成果をお伝えできればと思います。
ルールライティングは郡山善彦(一年中未来)さんにご担当頂きました。ありがとうございます。
HIZURU -ヒイズル-
プレイ時間 45分 プレイ人数 1~4人 対象年齢 8歳以上
内容物主人公駒(+スタンド) 6個
主人公カード 6枚
おともカード 18枚
アイ