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Sonyのモーションキャプチャー「mocopi」をつかってみた(前編)〜Unityで動かすまで

Sonyのモーションキャプチャー「mocopi」をつかってみた(前編)〜Unityで動かすまで

はじめにこんにちは、デザイニウムのCGクリエイターの秋山です。
早速ながら、弊社にもモーションキャプチャー「mocopi」がやってきました。

mocopiとは

「mocopi」は、ソニーの独自アルゴリズムを用いた小型&軽量なセンサーとスマートフォン(専用アプリ)のみをつかって、どこでもリアルタイムにモーションキャプチャーやVRへモーションを取り込むことができるデバイスです。

いろいろ試してい

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【VRChat】VRChatやUnityのアップデートの影響で従来通りアップロードできなくなった場合

私の作品をご購入くださった方でご不明な点がある場合は、ご購入いただいたアカウントからBOOTHのメッセージでお問合せくださいませ。
ただしお問合せの内容によってはサポート対象外の場合がございます。

VCCって何?(2023/02/27記載)これまではUnity Hubから該当のUnityプロジェクトを起ち上げたり、直接Unityプロジェクトを起ち上げてアバターやワールドをアップロードしていたまし

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VirtualLens をワールド固定導入!

VirtualLens をワールド固定導入!

【挨拶】
どうもー(*´ω`)最近 腹痛等で眠りが浅い猫村です。
では早速、本題に入りたいと思います。

準備編注意:今回使用するversion
・VirtualLens-v1.3.1
・VirtualLens_Bokeh-v1.2.0
・ObjectDropper-v0.1.0
で設定していきますが、VRC_SDKや上記のバージョン等での変化で動作しなくなる場合があります事をご留意ください。

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