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CGI Study with Houdini

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Visual Art Directorの高岸による、Houdiniを使ったCGスタディーを紹介します。
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記事一覧

CGI Study with Houdini Vol.4

CGI Study with Houdini Vol.4

Visual Art Director高岸によるビジュアルスタディ第四弾です。スタディの趣旨はVol.1の記事から、CGI Study with Houdiniマガジンはコチラでご覧いただけます。

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Study 8.tree × wire

毛細血管のように枝分かれしていくエフェクトをスタディしたものです。枝分かれする範囲にポイントを大量に配置し、ラインが伸び始める始点から終点までランダム

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CGI Study with Houdini Vol.1

CGI Study with Houdini Vol.1

Visual Art Directorの高岸です。Houdiniを社内で導入し始めたのをキッカケに、勉強がてら自主制作を始めました。ひとネタ15秒程のものを気ままに作り、インスタグラム等にアップしています。

スタディを制作するにあたり、基本的なルールとして、

・シミュレーション
・質感
・造形等

をネタとなる要素として2つ3つ組み合わせ、3Dスキャンデータを使ったビジュアルを制作しています。

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CGI Study with Houdini Vol.2

CGI Study with Houdini Vol.2

Visual Art Director高岸によるビジュアルスタディ第二弾です。スタディの趣旨はVol.1の記事から、CGI Study with Houdiniマガジンはコチラでご覧いただけます。

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Study 4. inflate × burst

Houdini 17の膨張する機能を利用したスタディです。1年前に作った習作です。当時、膨張エフェクトが少し流行っていた時期で、自分も流行

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CGI Study with Houdini Vol.3

CGI Study with Houdini Vol.3

WOWデザイナー高岸によるビジュアルスタディを紹介します。
CGI Study with Houdiniマガジンはコチラです。

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Study 6. sticky × melting Grainの機能を使った粘り気のある表現の習作になります。構造はシンプルで、石像の動きを付けた後、接着させたい箇所をスライスし、粘り気オブジェクトを配置する土台を作ります。土台で粘着オブジェクトを挟み込んで、

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