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ウメハラから学んだ「飽き」と「勝ち続ける意志力」
今回の記事では対戦ゲームについて話していこうと思います。
1.対戦ゲームに対する「飽き」
みなさんは長くプレイしている対戦ゲームはあるでしょうか?
同じタイトルの対戦ゲームを長くプレイしていると誰しもが「飽き」という感情を覚えた人も少なくないと思います。
僕自身も「大好きだったゲームが飽きた」「目標のランクまで来たらやる気がなくなった」という経験が多くあります。
このような僕を含めたゲーマ
ストレスフルを極めるゲーム『Tarkov』、その魅力とおもしろさ【コラム】
『Escape from Tarkov』というFPSゲームがある。
非FPSプレイヤーにとっては知らないタイトルかもしれないが、最近では配信者の影響か、日本でもブームになりつつある。
ルールは簡単。大きなマップに複数人のプレイヤーがスポーンする。復活は無し。マップに配置されたアイテムを拾い集め、敵と戦い、奪い合う。脱出に成功すればそのアイテムは自分のもの。売却して金を稼ぎ、装備を整え、再び戦地
一時間で街はどこまで発展するのか?:Cities Skylines
現代人。
勉強、仕事、家事、子育て。現代人はなにかと忙しい。かつてはゲーム好きだった人も、なかなか遊ぶ時間が取れなかったりするだろう。
そしてそんな忙しゲーマーなら、誰しもがこう思ったことがあるはずだ。
……あるよね?ない?
嘘つくな!!!あるだろ!!!!
だってみんな街を作りたがってるんだから!!!!!なぁ!!!!そうだろ!!!!!!
……さて、そんな忙しい方に向けて、一つ提案がある
君たちは「マリオストライカーズチャージド」を知っているか?
少し前、カナダのNext Level Gamesという会社が任天堂の子会社になるというニュースがあった。
Next Level Games… 知らない名前だな、そう思いながらニュースを見ていると、代表作に「マリオストライカーズ」の文字が。
マリオストライカーズ…
な、なつかしすぎる…
そう思った僕は、その足でマリオストライカーズを求めに飛び出した。
そもそもマリオストライカーズって?マリ