7.UI分析してみた「アグレッシブ*子 腰掛の逆襲」
UI分析兼殴り書きメモ第7弾は「アグレッシブ*子 腰掛の逆襲」です。
目次機能をやっと知りました!noteの仕様を手探りで模索中です🔍
ふとオフィスが舞台のゲームを探していたところ、絵がゆるくて少し癖のありそうなゲームを発見したので遊んでみることに。
インゲームのパズル(デイリーミッション)が何気にシビアな難易度👹で「この緩い雰囲気の絵柄なのに……!?」と、思わず何度も挑戦してしまいました。インゲームのサクサクした動作や、賑やかで派手な演出のおかげで爽快感があるので、楽し