松岡誠造|Seizo Matsuoka

岐阜の葬儀会社メモリアの常務取締役で二代目経営者。明治大学経営学部卒業後、日本IBMの…

松岡誠造|Seizo Matsuoka

岐阜の葬儀会社メモリアの常務取締役で二代目経営者。明治大学経営学部卒業後、日本IBMのApple+IBM事業部で業務システムのデザイン&コンサルに従事。Salesforce、デザイン、お笑い、CoCo壱、街中華が好きです。91年岐阜産まれ。一児の父。

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ネットで騒然となっているChatGPT。 Twitterでは、ChatGPTに教えてもらった内容をそのまま転記してLPを作ったりブログを書いてる人が続出。 著作権や商用利用について気になったので、ChatGPTくんに直接聞いてみました。 若干タイポがあるものの、回答はこちら。 OKそうだけど、利用規約を読め、とのこと。 ちなみに、タイポしたのと、表現が若干曖昧だったのでもう一度聞いてみた。 ChatGPTからの返答はこちら。 あれ、今度はダメっぽい。 結論、あんま

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        こんにちは、某外資系IT企業でコンサルタント兼デザイナーをしているせいぞーです。 私はモバイルアプリのデザインを扱う部門にいるのですが、社内研修やクライアントワークを通して痛感することがあります。それは、iOSとAndroidデザインの違いをきちんと理解した上でデザインができる人が少ないことです。それには2つ理由があると思います。 ①日常的に、iPhone、Androidの両方を使っている人が少ない ②2つの違いを整理した良質な書物や記事が中々見つからない そこで今回

        • モバイルアプリの「スワイプでサイドメニューを開く」をそろそろやめた方がいいという話

          2019年9月にリリースされたAndroid 10の新機能「ジェスチャーナビゲーション」で、iOS、Androidアプリおけるスワイプ動作のユーザー体験がガラッと変わりそうです。 ジェスチャーナビゲーションとは?ざっくり言うと、Androidの従来の「◀︎ ● ■」の3つのボタンによる操作ではなく、ホームボタンをなくしたiPhoneのように画面下に細長いバーが表示され、ジェスチャーによって「戻る」「ホームに戻る」「マルチタスク」のアクションが行えるようになりました。 ジェ

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          「シンプルなアプリ」の粒度感について考える

          この記事は何かこんにちは。B2E(Business to Employee)アプリのデザインコンサルをしている松岡といいます。 先日、樫田光さんの『せっかくシンプルにした顧客セグメントを複雑化しようとしてくる人たちに放ちたい、偉人の名言集』という記事を読んで感銘を受けました。 これを読んでから、「シンプルであること」は、顧客セグメント以外にも当てはまるんじゃないかと考えました。 ということで、今回は「アプリケーションのデザインをシンプルにすること」とはどういうことなのか

          「シンプルなアプリ」の粒度感について考える