廃版記事です。多分もう更新されません。いずれ削除予定です。3DCGを作る(モデリングする)ためのソフト「Zbrush」の練習日記帳です。素人が趣味でこつこつ独学でモデリングを実践…
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#Blender
なぜフィギュア作りをするつもりがないのにZbrushで3DCGモデリングをするのか
(約 8,900文字の記事です。)
割と好評な記事だったので加筆修正。ボリュームが倍増した(笑)過去記事は下に追いやりました。実質4,000文字程度の記事です。
当時はZbrushオンリーでしたが今は追加でBlenderやFusion 360も使います。レンダリング環境は今はUE4で模索中です。
今は動画をやる予定はないのにUnreal Engine 4です(笑)
将来的にカメラワーク付きの動