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Xデザイン ユーザービリティテストWSのリフレクション
Xデザインで学んだことをベースに、2日間でユーザービリティテストを研究会形式のワークショップに参加した。
以下は、参加した後のリフレクションになる。
想像ではなく実際に経験したものでシナリオを作るユーザービリティテストのシナリオ設計は、同じチームの中で、実際にそのシナリオを経験した内容をベースに作成した。
実際に経験したシナリオで発生したときの課題感は、回顧的ではあるとはいえ、かつて実際に行動
2021 Xデザイン学校 ベーシックコース #03 エスノグラフィ振り返り
2021年度 Xデザイン学校ベーシックコースの振り返りになります。
実体験がないことを共感するのは難しい実際に体験しないと、ユーザーの気持ちを共感できない。
ユーザーが実体験した瞬間しか本当のことを言わないのと同じ。
収益モデルと事業モデルは、分けて考えるボランティアやこうなったらいいなぁからは、ビジネスにはならない。
ユーザーに本当に価値を届けたいのであれば、事業、収益のモデルをそれぞれ分け
エスノグラフィとプロダクト開発
本日は、Xデザイン学校 のプレ講座があったため、その振り返りを兼ねてNoteを書きました。以下、参加した理由と本日の気づきになります。
Xデザイン学校に参加した理由現職で、お客さん向けデジタルプロダクトのPjMをしています。
プロダクト開発をする中で、独学でのUXで、お客さんに価値を提供できていると思えないようなことがあり、
今月からXデザイン学校のベーシックコースに参加することにしました。