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ハックフォープレイ@全国

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全国のハックフォープレイ関係の事例をまとめてゆきます。「イベントで使ったから載せて!」というご要望もお待ちしております🙇
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記事一覧

休校中の子どもたちが起こしたムーブメント。時代錯誤な SNS に“インターネット”を感じた

休校中の子どもたちが起こしたムーブメント。時代錯誤な SNS に“インターネット”を感じた

足掛け6年ハックフォープレイをやってきましたが、こんなことが起きたのは初めてで、こんな時どんな顔をしたらいいか分からない開発者です。

前回の note でハックフォープレイにおける「パクリ問題」について書きました。実はその最中、当のハックフォープレイで大きな進展があったようです。進展というより、大きな"うねり"と言ったほうがいいかも知れない。「オリリンピック」というスポーツを題材にしたステージを

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自動保存の致命的なバグを修正しました | ハックフォープレイ

自動保存の致命的なバグを修正しました | ハックフォープレイ

サムネイルは RxJS の debounceTime より拝借しました

ハックフォープレイのステージはログインしていれば自動保存されますが、それが上手く動かず、せっかく作ったステージが保存されていなかった、という話をしばしば耳にします。改めてコードを読んでみると、良くない実装になっていたことが分かったので、この問題を修正しました。

1.アップロード処理が同時に走っていた前回の自動保存が終わらな

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ネットワークが遅い環境でもプレイできるよう仕様を一部変更しました

ネットワークが遅い環境でもプレイできるよう仕様を一部変更しました

昨日のリリースに引き続き、本日もハックフォープレイの読み込み高速化の話題です。今回は、僕たちがスキンと呼んでいる、ゲーム内キャラクターの見た目に関するアップデートです。

新しい hackforplay/common ライブラリのバージョン 0.32 を利用すると、このような「影」らしきものが一瞬ゲームに表示されます。

「影」の様子(分かりやすいように通信速度を遅くして撮影しています)

この「

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ページの読み込みが約2倍早くなりました

ページの読み込みが約2倍早くなりました

ここ数日間の改善により、ハックフォープレイのページ(トップページ)の読み込み速度が、およそ2倍に早くなりました。環境によっては2倍以上になっているかも知れません。以前からチューニング次第でもっと早く出来ると思っていたのですが、ここまでの成果が出たことに自分も驚いています。

本記事ではハックフォープレイがどのように読み込み速度を向上させたのか技術的な部分を解説します。僕の理解が怪しい部分もあるので

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HackforPlay の授業(全6回)がスタートしました!

HackforPlay の授業(全6回)がスタートしました!

本日、品川にある名蓬館高等学校SNECさんで HackforPlay を使った授業が行われました
https://www.at-mhk.com/

SNEC自体は「高校」ではなく、立ち位置としては『通信制高校の明蓬館高等学校の「スペシャルニーズ・エデュケーションセンター(略称SNEC)」という療育センター』になるとのこと。事情があって学校に通うことが難しかったり、発達特性を持った学生さんもいらっし

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TV番組「GPリーグ プログラミングコロシアム」で HackforPlay が使われました

TV番組「GPリーグ プログラミングコロシアム」で HackforPlay が使われました

千葉テレビとフジテレビKIDSが製作する5分番組「GPリーグ プログラミングコロシアム」で、子供たちがバトルする競技の最終対決に HackforPlay を使っていただきました!
(あと、ついでに解説役として出演してきました👀)

HackforPlay の仕組みを利用した競技プログラミング的なステージがあり、その場でコードを書いてゲームをクリアするというものです。大人の想像をはるかに上回るよう

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IVS 2016 Spring Launch Pad に出場しました!

IVS 2016 Spring Launch Pad に出場しました!

(サムネイル画像は記事本文中のリンク先から転載しています)

国内で最も歴史のあるベンチャーの祭典 Infinity Ventures Summit で行われるピッチコンテスト Launch Pad に出場させていただきました

残念ながら入賞にはなりませんでしたが、このような大舞台でプレゼンをさせていただく機会をいただけて光栄です

THE BRIDGE の記事
http://thebridge

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Impress Watch に掲載されました

Impress Watch に掲載されました

Impress Watch に HackforPlay の紹介記事が掲載されました。文部科学省が進める2020年のプログラミング必修化に向けた一連の紹介記事の中の一つという位置付けになります

筆者さんのお子さんはこのとき小学2年生。記事中では、ハックフォープレイにハマっている様子もうかがえます

記事はこちら
https://www.watch.impress.co.jp/kodomo_it/t

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ログミーに掲載されました

ログミーに掲載されました

2017年6月に行われた TECH LAB PAAK Open Day に登壇した際のプレゼンの様子が logme (ログミー)に掲載されました

このあと澤山様から 500 Startups 賞をいただき、人生初の屋形船に乗ってきました

ログミー
http://logmi.jp/218547

TECH LAB PAAK
http://techlabpaak.com/

「コドモとアプリ」に取り上げられました!

「コドモとアプリ」に取り上げられました!

こどもとプログラミングに関する Web メディア「コドモとアプリ」に HackforPlay についての記事が掲載されました

すごく楽しそうに書いていただいています!

外部リンク
https://studio.beatnix.co.jp/kids-it/tutorial/hackforplay/hackforplay/

はてなニュースに取り上げられました!

はてなニュースに取り上げられました!

株式会社はてなが運営するメディア「はてなニュース」にハックフォープレイが取り上げられました

外部リンク

子供が独学で学べる最新プログラミング教材(後編) 学習ゲームやブロックロボット教材で本格的なプログラミングを学ぼう

青翔開智中学校・高校で講演 & HackforPlay 体験会を開催しました!

青翔開智中学校・高校で講演 & HackforPlay 体験会を開催しました!

青翔開智は「探求」の授業を軸に創設された、私立の中高一貫校です

まずは、プログラミングって何?どうして起業したの?といったことをみなさんとゆる〜くお話。みんなでお題についてディスカッションもします

お話のあとはみんなで HackforPlay 体験。学校の iPad や Chromebook を使ってプレイしています。みんなかなりハマってくれました

関係者の皆様、ありがとうございました!

第4回金沢市キッズプログラミング教室が開催されました!

第4回金沢市キッズプログラミング教室が開催されました!



こちらは金沢市が行なっている無料の体験イベントで、市内のプログラミングに関わる事業者や大学などが共同で選りすぐりのコンテンツを提供しています。第4回のメインコンテンツは HackforPlay!!

石川高専の学生さんにメンターとして入っていただいて、寺本は後方支援。初の試みでしたが、子供たちの教えあいが活発に起きて、非常に良いワークショップになりました

関係者の皆様、ありがとうございました

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