zbrush + blender でハードサーフェス01
最近はもっぱらblenderです。
以下制作途中。
手順としてはまずZbrushで雰囲気スカルプトした後、Decimation Masterを荒くかけポリポリに。
Blenderに持っていって30度エッジを分割&切り離し。
切り離したポリゴンを色分け&調整していってこんな感じに。
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